T1是不會要面子的,也不存在說好的要五五開,結果現在開始改變。 放在T1身上都不奇怪! 這可是T1啊! 說T1不要臉都是說輕了,一直都是這麼不要臉,也不是一天兩天了,早就已經很不要臉了! 而T1不要臉也早就讓人很習慣,不要臉就不要臉好了,一切反正都是要看節奏和成績如何。 應宏宇叫打野叫的理所當然,打野趕緊上來幫一幫,儘快結束比賽才是最要緊的! 從比賽的內容也能看到雙方都有進行比賽節奏的調整,就是想要看看比賽節奏能變成什麼樣! 從現有的比賽情況來看,總的看下來比賽也不是沒有再次進步的機會,要是不能將比賽的節奏打出來,整體看下來的成績也不會特別舒服! 很快。 Cuzz來了! 猴子要壓制凱南,Nuguri也打的很有進攻性,要跟Nuguri的猴子打,也不需要太高深的技巧。 第一,走位。 第二,技能的釋放。 猴子需要線上上打出壓制力才有用,Nuguri是進攻性很強的選手。 有超強的進攻性,也能從比賽裡看出點端倪,遇到頂尖的選手,才會有獲勝的機會! 前期對線上沒有優勢,那也是沒關係的! 一點都不慌! 不就是對線上沒有優勢,還有隊友可以幫襯啊! 能跟隊友一起上,猴子也跑不了。 “我先上。”Cuzz沉吟道。 “等等,讓我先疊被動。”應宏宇沉穩的說道。 猴子也有位移,還要小心猴子交出位移就跑了,還是要在第一時間控制住猴子! 頂尖上單的走位就不會差,沒有頂尖上單是不會走位的! 走位的位置是肯定不會差的,就要看該怎麼做更好! 從現在的情況來看,走位的位置不太好應對,其中也是有問題的! 能不能從中拿到優勢,也要看後面的比賽會怎麼做! 從現在的比賽裡也能看出優勢所在,能不能從比賽裡獲得優勢,就要看後面的比賽結果了! Cuzz先上去,也意味著比賽更加好打點。 不過猴子有兩段位移,自身身上有一段位移,還帶著閃現! 閃現是特別不好對付的! 前期要拿到優勢,就不能讓猴子反應過來閃現! 閃現要等到之後再說! 先看準閃現,在利用閃現獲得優勢,該有的機會都能拿到手,其實就已經不錯了。 從比賽的角度來看,這一項也是非常考驗心理基礎的! 要是很慌,比賽就贏不了,也不會有任何的機會。 要時刻保持冷靜,比賽才會有穩定的發揮! 很快。 線上對拼也沒有引起猴子的關注,也認為是單純的對拼,沒有直接轉身就跑。 演技,也是實力的一部分! 演戲的技術太差,比賽也就不會有希望了。 還是不能給到警惕! 不過Nuguri也很謹慎,不該交出去的位移也是時刻捏在手裡。 近戰打遠端,不交位移技能靠近,結果也可想而知! 比賽也必須看準了位移,否則這一次的比賽也不會太好獲勝! 從比賽的角度來看,後面也不是沒有任何的機會可言! 只要是能將比賽的距離拉近點,後面也就不會毫無近戰的空間了! AAQE! 一道閃電呈現而出,凱南瞬間被定在原地! 凱南的反應也很快,想立刻轉身就跑,可惜沒有任何的機會! 皇子的EQ已經靠近,還沒來得及從空中落下就被立刻躲開! 從空中落下的比賽也是獲得了優勢,拿到了想要的結果! 【Firstblood!】 一血到手! “跑的還真夠快的,頂尖上單都很敏銳啊!”應宏宇感嘆。 “你又開始自誇了,我們懂的,你是在前面比賽裡拿到了優勢,也從比賽裡獲得了想要拿到的機會,前期也預感盲僧會來上路,我們懂!”Teddy說的咬牙切齒。 “不能因為你沒有被抓就惱羞成怒,這是不太好的。”應宏宇嘿嘿一笑,“還是要看成績,一切都用成績說話,成績能提升起來,就不會沒有任何的機會可言!” “我懂!”Cuzz大聲道,“我也明白裡面的道理,還是要看成績,一切都要打亂DWG的節奏,能打亂的DWG的節奏就能獲得優勢!” 這一場比賽也是