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第474章 GEN的失誤

“GEN主動進攻,T1支援的很快,Cuzz第一時間就已經到了,看得出來GEN有點著急。” “真要準備越塔,也不能那麼著急,比賽必須要慢慢來才行,這要是沒有看到比賽的優勢,也沒有得到預期的優勢,就不能這麼來。” “GEN前期是有進攻壓力的,要是能將成績上進行一次突出的進攻,那麼越塔也不是看上去那麼難打。” “GEN前期選擇進攻,這並不是錯的,決策上是並行的,也達到了最開始的比賽預期,也能達到選手的操作上的預期。” “可是......有一點不太好,雙方選手上是已經達到了比賽的預期,操作上也沒問題,也能達到比賽的操作預期,不管怎麼說,也要將選手的操作打出來啊!” “這要是不能將優勢拿出來,比賽也就不會有任何的機會,也能看到優勢已經慢慢在調整,後續能不能做遊戲內的越塔,就要看節奏能不能達標。” “GEN不該這麼打,換一種方式未必就不行,也有獲勝的機會。” “先將Cuzz的位置摸清楚,在考慮四包二,也不是沒有任何的操作空間,不難看出雙方都已經在很認真的嘗試比賽的節奏,一切都要用實力說話,還是可以看到比賽已經有節奏了。” 解說們也說了很多。 GEN的變陣前期看出來了進攻壓力,能在前期拿到比賽的優勢,那麼一切也不是沒有任何的機會。 從比賽裡也不難看出已經有了操作空間,就是要看看後面的比賽能不能達到要求。 只要是可以達到要求,那麼比賽也就不會沒有任何操作的可能! GEN是已經想要去嘗試將比賽的優勢打出來,最後沒有得到太好的機會,將所有的機會都給浪費了,才會半點機會都沒有。 這一場比賽也已經看到了比賽的優勢,不難看出雙方都已經很盡力的在拖延時間,也在嘗試將比賽的操作打出來。 只要是可以拿到優勢,那麼成績上也會有明顯的區別,不難看到已經達到了比賽的要求。 能達到要求也就已經足夠了,GEN就是這麼來的,一切都要看自身的比賽能不能達到比賽的要求。 這要是可以達到想要的比賽節奏,GEN越塔四包二成功,節奏也會立刻變得不一樣。 所有的比賽都是這麼來的,能不能獲勝,不也是純純的看雙方的操作能不能達到要求。 這要是沒有看到達到要求的機會,比賽也會自然而然被壓制下去,成績上也有體現。 前中期一定要保持優勢,也要將比賽的內容打出來,節奏上能有進步,這一場比賽才會有獲勝的機會。 這要是沒有看到前中期雙方的比賽節奏上有改變,比賽也不會有任何的好處,優勢也就慢慢開始消失。 “GEN真要主動找機會也不是沒有辦法,不難看出已經漸漸開始在比賽的節奏裡尋找到了自身能嘗試的比賽節奏。” “既然已經找到,GEN就不能強行選擇越塔,T1是很喜歡打節奏的戰隊,選出的陣容可以靠著兵線優勢入侵,或者掌控資源。” “將小龍、先鋒都拿到,GEN的比賽也不會太難打。” “總體看下來,雙方的比賽節奏已經達到了相同的等級,能不能再次從優勢裡達到要求,一切就需要看操作了!” “這一次GEN的進攻節奏沒有打起來,四包三被反殺了,泰坦還是失誤了,沒有失誤不應該強行上去,就應該閃現上去平A,T1也不會太好應對。” 【泰坦失誤了,不該主動上去閃現鉤,ADC的反應速度很快,從來都不用想反應不出來,肯定可以反應過來,那麼比賽也就不會有任何的懸念】 【下路越塔不能開到厄斐琉斯,主動開機器人也很容易被換掉,從最開始的目標選擇上沒有問題,就是不該那麼著急,慢慢打比賽什麼事都沒有】 【非要去主動進攻,這下子好了,不難看出已經達到了要求,雙方的選擇上也達到了比賽的要求,能不能從比賽裡再次尋找到進步的機會,也不是沒有任何的可能!】 【GEN難了啊!還是最後關頭沒有崩住,真不能這麼打比賽,看不起T1真贏不了的,還是要尊重一下T1老大哥了