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竟然連話都要少說了麼,是怕被認出聲音,還是怕從說話的習慣中推斷出真相……無論是哪一種,琴酒對這小子的重視可見一斑。

他覺得當務之急不是讓工藤新一相信是否在遊戲裡,而是核對有用的線索,整合起來尋找到真相,那樣不僅能完成懲罰任務,還可以如琴酒所願,縮短與工藤新一接觸的時間,減少交流。

上下打量著少年,提醒:“你的身上應該有線索,翻翻口袋找找。”

工藤新一:“……”

雖然不是很相信,但翻著白眼也只能照做。

內心還在不情不願地想「你真是搞笑,有沒有線索,我能不瞭解麼」,雙手已經自然探進口袋裡,在觸控到多餘的東西時,臉色發生了變化。

波本一看就明白,“我們現在是團體,想要回到現實的話,必須要合作。你得到線索是什麼?”

“這個…”工藤新一從口袋裡拿出了一張紙條,面色糾結地思考,是什麼時候被放進口袋裡的——他記得他應該在臥室裡睡覺的。

如果不是突然被綁/架到這裡,那麼是什麼無法用科學解釋的原理將他帶來,為了完成某個目標…

這樣的話,他到底是真實入境,還是靈魂相當於做了一場夢?

“上面寫的是,二十年前曾經在這附近發生過一起謀/殺/案。一對年輕的夫婦被殘忍殺害,雖然有目擊證人的供詞,但兇手卻沒有落網…”

感覺有點微妙,剛要信了不科學世界的設定,忽然落到手邊的兇/殺/案劇情又讓他有種,還在熱鬧的米花市的微妙感。

就好像是非常尋常的一幕。

身邊的人不是綁/架/犯,而是與他提供幫助的警察或與案件相關的人,還有因好奇而圍觀的普通群眾,接下來就該由他來展示他的推理能力了。

但是,他看了看圍在旁邊的這幾位,完全代入不了任何角色,因為一個個都很不好惹的樣子,這已經不是會被懷疑是兇手的等級了,而是比較像那種殺人不眨眼的、故事裡的反派角色。

“所以是要找到兇手啊…”波本配合著說了一句廢話,其實他更想吐槽的是:怎麼又是兇/殺/案?雖然他喜歡玩偵探遊戲,但好歹是在不科學的遊戲裡,就不能搞點有特色的東西麼?

喪屍什麼的,也不是不能接受啊。

飛坦欲言又止,他想說:老子是盜/賊啊,你讓我配合你去破案,是不是專業不符了喂!

還不如當個僅提供武力值的npc呢!!

琴酒沒啥反應,忽視了飛坦的眼神,並不太信任小偵探,所以他強硬地把紙條搶過來了。

稍微有點走神的工藤新一:“……”

果然這傢伙還得是壞蛋啊,你強勢的樣子,特別不普通啊!讓他根本做不到自我勸服,難道要說這款不科學的遊戲裡的玩家,全是這樣的角色嗎?

琴酒只關注他的線索,還要結合先前得到的資訊來分析,雖然想過要把腦力活交給偵探,但是他很懷疑總是把紅方

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