雲的損耗雖然較快,但是好像……不會比君莫笑低了吧?”解說潘林總算也算清楚了,小心發言。
“這是前期積累的優勢啊!”李藝博這次說話了,前期優勢,說這話他倒是挺自信的。巴雷特狙擊的爆頭人人看得清楚,已發生過的狀況,總不能再有什麼變化了吧?
“這樣下去,葉修會……會……”潘林打著結巴,那個“輸”字,愣是沒敢說出來。
“不到最後,還不能輕下結論。”李藝博一本正經地說著,潘林忍不住瞥了他一眼,這是之前和自己一起搶著稱讚周澤楷裁定其勝利的那個人嗎?
“血紅了!”潘林這時叫道。
紅血狀態,生命百分之十以下,對角色狀態雖然毫無影響,但無論玩家還是職業選手,通常都會習慣姓地把紅血狀態當作一種危機訊號。
場上先一步進入紅血狀態的是君莫笑,周澤楷的一槍穿雲此時還有百分之二十二的生命。比起最初的差距,葉修真的已經追近了很多,但是,不夠!從兩人角色之前交換消耗比例來看的話,君莫笑消耗百分之十的生命,可以殺傷一槍穿雲大概百分之十五左右,大約一比一點五的交換比率,放到職業場上這比率已經相當可觀,換是一般場合那個損耗一點五的絕不可能答應。
但是對於本場對決來說,這個比率到底還是不足以追平之前的差距,最終雙方生命落在百分之二十二對百分之十,以一比一點五這個比率來說,這顯然已是不可能完成的任務。
但是……
一比一點五,這只是一個階段姓的最終值,而在這階段中無數次你來我往的攻擊交換,不可能每一次都正好遵循這個比例,當中或許會有更高,而現在,葉修需要創造更高的比率,需要實現至少一比二點二之上的交換,才有可能取勝。
資料不是人人算到如此精準,但就此時的生命對比,哪怕是一個菜鳥都知道對葉修不利。
觀眾可以在這一階段停下來分析,討論,場上的對決卻不會。百分之二十二對百分之十?那已是上一個瞬間的事,轉眼間,百分之二十,百分之九!
一比二的交換!
觀眾不是太有知覺,畢竟他們沒有精細到用資料來統計的程度,但是職業高手們卻都異常敏銳,葉修,是要搶在最後時刻爆發嗎?
十字斬!
看準一槍穿雲這次跳躍後的落位,君莫笑搶步上前直接用十字斬去接駕,橫豎連斬拼成十字劍光。
砰砰砰砰!
槍聲連響,這一場比賽中一槍穿雲的射擊彷彿從來就沒停過,從和葉修的君莫笑相遇開始,一槍穿雲就無時無刻不在射擊。用射擊來攻擊,用射擊的後座力來控制身形,用射擊當作近戰用的武器。
這一次,射出的子彈接連迸出火星,十字斬的十字劍光竟像波紋一般晃動起來,一槍穿雲的射擊居然打到了君莫笑避出的十字斬上。
判定遠不如近戰技能的遠端攻射擊,當然沒辦法影響十字斬出,但是接連的命中,多多少少也製造出了一些顫動和位移。
劍光劃過,中!
飄起的血花只有一道,君莫笑這記十字斬先斬出的那一記橫斬,而之後的豎斬,竟然被一槍穿雲避過了。
一個技能中的二連斬,周澤楷竟然憑藉精細的**作,中一避一……
現場掌聲雷動,這種精彩的**作,總是最受觀眾待見的。
但是更知此時微妙的職業高手,卻都覺得大可不必如此。一槍穿雲的生命此時二倍於君莫笑,交換空間很大,這樣錙銖必爭,**作太細,反倒容易出現失誤,讓葉修有可趁之機。
“這種時候,不如直接一波強攻爆發!”虛空的吳羽策說道。
“還是謹慎些好,不要忘了,君莫笑是有治療手段