齊國滅,齊國滅完,楚國滅。
楚國滅,楚國滅完,該誰滅?
開拖拉機的仙女,一個傳奇性的玩家。
將一個八國爭霸下古代戰場,愣生生玩成了蘿蔔蹲。本來應該玩家睡不著的遊戲,現在輪到那一群皇帝睡不著了,半夜都會爬起來想,玩家軍團什麼時候會打到自己這裡。
當一個勢力出現絕對優勢,平衡就會被打破。
當平衡被打破,身處於矛盾中心的人,就會去尋找新的平衡。
這是更古不變的道理。
剩下的,暫時還沒被搞的諸侯開始相互送信,統一戰線在玩家勢力的高壓下形成。
而此時,遍佈玩家的世界,玩家陣營的訊息有多靈通,可想而知。
他們這種合眾弱以攻一強的政策被一眼就看穿。
如果玩家求穩,想要長線發育。
現在最好的辦法是和皇帝聯盟。舉匡扶大義的旗幟,以帝王的名義出征,學曹操挾天子以令諸侯,站在道德制高點譴責這些無恥的人。
另外,距離最遠的衛國可以派使臣結為盟友。照抄張儀連橫之策,遠交近攻。
但是他們只是個普普通通的玩家。
留給他們稱霸天下的時間已經不多了。
在大部分計策都需要時間來完成的情況下,直接用武力正面剛才是最適合的。而且玩家,天生自帶優勢。
浩浩蕩蕩的大軍在前向碾壓。
數千年的戰鬥經驗和兵法,在這群老古板的面前應用。
後方,是一群嘔心瀝血的復刻現實世界裡最常用到的武器。
所有人。
在藍星被黑霧入侵之後,打了不知道多少個逆風局。每次被自然災害壓著打,被喪失怪物壓著打,被新世界的puth壓著打。好不容易來了個順風局,居然還有希望乾死這輪遊戲的npc,人在觸底之後的反彈威力巨大。
玩家陣營
大家不明說,但心裡都憋著一股氣呢。
所有的精英玩家們都在盡力將自己的能力發揮到最大,自身專業無法在此刻使用的玩家們在後勤和前線也非常賣力。
甚至有一群計算機系的玩家,搞出了電子管數字計算機制造書。要不是當前的技術不足以製造出他們想要的電子管,差點就讓他們成功了。
好險!
但是鋼鐵廠和炮彈廠被建造出來了。
玩家的目標很明確,後方一切生產活動都是為了戰爭準備。而且最恐怖的是掌握基礎科學的那部分大佬們,已經進廠。
能源探測已經進入開採階段,發動機製造已經進入20版本。
鋼鐵的生產工藝不是摸索,是複製之前的成功。
在這種情況下,不同型別的精鋼快速複製生產出來。精鋼的生產代表什麼?儀器的更新迭代,武器的更新迭代!
剩下的諸侯們確實該晚上睡不著覺,不對,都這種時候了,他們晚上居然還睡覺?
不該連夜起來和謀士們一口氣開十個會?
遊戲第41天,衛國滅亡。
玩家軍隊已經增加到80多萬人,願意參加戰鬥的玩家萬,剩下的幾十萬人全是後勤!
槍支武器從遂發槍,發展到量產的後發槍。
這種槍是原始槍支射擊速度的三倍,在攻克關鍵零件製造之後,唯一的問題就只剩下射擊速度太快,補給速度跟不上使用速度。
速度!
當前速度是限制玩家往前衝的最大問題。
玩家的目標是在60天裡踏平整個遊戲世界,沒想到這時候也得搞基建。
他們需要鋪鐵路。
在玩家中找到專家小組,在一切都為