玩家在遊戲裡可以選擇五種不同初始職業:戰士、刺客、遊俠、法師、靈使。
各大職業各有不同的特點。
戰士,物理職業,殺伐果斷,生命和防禦較高。
刺客,物理職業,隱匿行者,敏捷和攻擊佔優勢。
遊俠,物理職業,箭術無雙,攻速和暴擊拉滿。
法師,魔法職業,法力驚人,依靠爆炸性的魔法傷害和控制掌控全場。
靈使,魔法職業,元素寵兒,可以召喚多種異界生物進行攻擊。
“我選擇戰士!”
林風毫不猶豫地回答。
在前世,他就是一名戰士,對所有戰士的技能十分熟悉。
有人會覺得戰士就只是個肉盾而已,傷害和敏捷完全比不上游俠或者刺客他們。
但是這麼想就大錯特錯了。
首先,在《諸神大陸》內,五大初始職業只是一個較為籠統的說法,具體的戰士也可以細分為重甲士、劍士、刀客、長斧士、錘兵等等,根據你裝備以及技能的側重點分為很多小類。
前世的他就是一位劍士,後面轉職成為了最終職業————戰神。
那可是在所有職業裡最為頂級的存在!
後期的敏捷、攻速絲毫不弱於刺客以及遊俠,而且造成的各種爆炸性傷害也比轉成最終的聖法師要強很多。
這完全是一個被人低估的職業。
儘管途中轉職需要的條件也最為苛刻。
“叮!恭喜您成功選擇【戰士】!”
“叮!檢測到裝備有【命運之戒】,隱藏資料讀取中……”
“叮!獲得【戰神】傳承!”
“您的初始屬性值如下:”
角色:夜風
等級:LV1(0/100)
職業:戰神(已封印)
屬性點:0
技能點:0
天賦:SSS級天賦【絕對爆率】
生命:/
魔力:/
力量:1000(1點力量=10點物理攻擊力)
體質:1000(1點體質=10點物理防禦力)
智力:500(1點智力=10點魔法攻擊力)
精神:500(1點精神=10點魔法防禦力)
敏捷:100(1點敏捷=10點移動速度)
暴擊:100%(對敵方造成200%傷害)
幸運:100(MAX)
技能:無。
道具:【命運之戒】(神器,唯一,不可丟棄、被奪取)。
“嗯?!”
林風看到自己的屬性介面,再次驚呆了。
【命運之戒】竟然幫自己繼承了一週目的屬性?
他非常清楚前世自己轉職為戰神時候的情景!
各種屬性起碼翻了十倍!
現在的屬性也只是繼承了原戰神的不到百分之一而已!
然而這就已經是爆炸般的開局了!
一般的玩家五維屬性值頂多是10,初始的紅量和藍量都是100而已。
而現在呢?
自己變強了100倍!
這屬性比一般LV30級的玩家都要強!
要知道屬性值可不容易獲得,一般只有升級、轉職或者開箱的時候才會增長。
所有可以提升屬性值的道具或者裝備都會被賣得天價!
“請調整你的外形。”
林風把自己的外貌顏值下調10%,完全就是一副路人臉。
沒辦法,現實中,他的顏值實在是高到逆天,秒殺幾乎所有小鮮肉。