恢復或者說是加速鬥氣恢復這個特性,可惜雖然他的想法很美好但目前為止他還是沒掌握自己的鬥氣屬性。如果他真的掌握了或者說說他的鬥氣屬性真的是鬥氣恢復這樣的,那麼陳凱根本就不用擔心自己的鬥氣值會不夠用,擁有恢復類屬性鬥氣的戰士大部分都有小強的潛質。在遊戲中很多掌握這類鬥氣最終領悟鬥氣屬性的人大都擁有不死的名號,當然同樣學習這種鬥氣但最終卻沒有掌握鬥氣屬性的照樣還是死在了成長的道路上。同時掌握鬥氣屬性的玩家,自身身體屬性還會得到十到二十點的加成,很多人認為掌握鬥氣屬性那就是從普通的玩家模板進階到精英模板。這也是為什麼遊戲中等階相同的原住民戰士彼此實力相差會很大的原因,哪怕是兩個等級一樣的原住民劍士一個掌握了自己鬥氣屬性,並且在這個基礎上將自己的鬥氣進行昇華那麼他的模板就會和另一個沒有掌握鬥氣屬性的同階劍士不一樣,一個是精英乃至高等精英模板的而另一個則是普通模板的。
如果一個原住民先天就擁有極其強大的身體屬性,也就是俗稱的天賦異稟那麼哪怕他沒有掌握鬥氣屬性也有機會獲得精英模板的加成,哪怕是玩家中也有這樣的存在,比如說陳凱這樣的。當然陳凱是後期運氣好,受到神明眷顧說白了走了狗屎運進階神恩騎士獲得了屬性加成屬於後天的天賦異稟精英。大部分先天級的精英基本上在掌握鬥氣屬性後有很大機率進階統領級的精英,甚至有很大的機率成為領主級的強者。當然這個領主絕對不是貴族等級中的某地的領主,而是在某一個力量上擁有掌控一片區域力量的領主。事實上大部分聖階強者在模板上都只是高等統領精英而不是領主,真正的領主級聖階戰士力量絕對是恐怖的,他們對鬥氣的領悟不是普通的聖域強者可以比擬的而這一類,也就是比高等聖階更加高階的封號聖階強者被成為偽傳奇強者。
現在的陳凱對於後期的玩家或者說原住民能有多強的實力他基本上有一些認知,當然他也清楚自己的力量要比普通的玩家強一些,哪怕是掌握鬥氣屬性的玩家也不見得能夠和他對抗。因為陳凱算是經過兩段變異的玩家了,第一段是就職時候身體屬性直接比普通的玩家高出了一截,然後是成為半巨人力量又增加了一截,即便是掌握鬥氣屬性的玩家只要不是擁有中級鬥氣並且掌握中級鬥氣的玩家,或者擁有極其恐怖戰鬥直覺的****強人陳凱對普通玩家的戰鬥力基本上一人虐一群,當然是指單對單的情況下。
不過即便陳凱身體屬性在強大,在沒有體力沒有鬥氣沒有魔力三沒狀態下一樣會變成軟腳蝦,同時他龐大的身體使得他很難做一些特別精細的事情。這在以前陳凱還是人類狀態的時候起碼可以做到躲閃某些難度不是很大的攻擊,但是現在由於體型變得太過龐大,除非對方的攻擊速度很慢不然陳凱還真的很難閃避。因為他龐大的****使得他可以被擊中的範圍也變大了,最為重要的是陳凱身體變遲鈍了,這點即便是增加敏捷值的投入也無法改變的。讓陳凱更加痛苦的不僅僅是這些蛆蟲的叮咬,還有這些蛆蟲叮咬以後產生的後果。要知道在陳凱身上攀爬的拿下蛆蟲不久之前可都是在腐爛骷髏兵身上,所以很不幸的就是這些蛆蟲擁有屍毒。
雖然陳凱的身體因為光明屬性的鬥氣對一些負面效果,尤其是對死亡類有關的負面效果又一定的抵抗力。類似屍毒這種東西,擱在他鬥氣值充足的情況下只要鬥氣爆發一些然後用魔力釋放一個微傷治療就可以祛除屍毒,但是現在他既沒有鬥氣可以用來震開那些蛆蟲,也沒有魔力釋放治療性神術,只能眼睜睜的看著自己的屬性欄中多出了一個屍毒的中毒狀態。這個中毒狀態在最開始頂多讓陳凱每十秒損失1~2點生命值,但是當中毒狀態後面在增加了一個蛆蟲寄生的狀態以後他就變得更加不淡定了,同時隨著中毒狀態加深生命值丟失的速度也會加速。