玫氖侄我滄愎淮廈鰨��橋晾�┫萋淶氖翟諤�熗恕�
事實上在得到帕拉農陷落的時候安多森首先說出的一句不是問帕拉農活下來多少人,而是說為什麼帕拉農就不能多堅持幾天。這一句話讓站在領主府大廳的魯漢氣的要吐血,但是當他聽到其他幾個小鎮因為來不及撤退而死亡大軍圍的時候就明白安多森領主為什麼那麼說了。如果帕拉農能夠多堅持幾天,也許就會有更多的城鎮完成撤離,而不是現在這樣幾座靠近帕拉農城鎮都只有一半的人逃出來。當然這些城鎮永遠都比帕拉農幸運,魯漢作為帕拉農的書記官很清楚帕拉農周圍究竟有多少居民,而最終活著逃到安多森的居民和鎮外的村民只有帕拉農記錄上的不到十分之一也就是隻有不到八千人。
可以說即便帕拉農可以重建,那麼它的人口也夠不上一個五階城鎮了,也許只能算是一個大一點的村子而已。當然現在的情況是帕拉農基本上沒有重建的可能,只要安多森領地中的死亡大軍沒有被擊退那麼整個安多森就不會回覆到原來的樣子。
至於安多森城外的死亡大軍會不會被擊退,魯漢基本上和大部分玩家一樣不抱任何的希望。因為當他們知道那些亡靈大軍的組成成分竟然全是安可洛戰鬥中死去的玩家屍體時,他們就知道安多森基本上是完蛋了。尤其是當安可洛公國刺探訊息的玩家釋出大部分公國內的骷髏兵都消失的時候,哪怕是腦子再遲鈍的人也知道現在這些骷髏兵究竟在哪裡了。一個減少乃至消失,一個忽然出現而且還源源不斷,誰都知道那些骷髏兵現在已經跑到哪裡了,所以大部分玩家認為現在即將被黑暗勢力****的國家中即將增加一個帝國了。畢竟上百萬的骷髏兵衝入一個領地,只要沒有被控制當那個領地被傾覆的時候死亡生物的數量就會增加好幾倍,然後就會如同雪球一樣越滾越大。
事實上很多玩家對於安多森領主的收縮部隊乃至放棄周邊全部城鎮的辦法非常的贊同,在兵力沒有對方多,同時自身消耗會變成對方實力一部分的情況下收縮部隊乃至放棄全部外圍城鎮都是正確的辦法。收縮的部隊充入安多森的防衛軍以後可以增強整個安多森城的防禦力,而那些從撤離城鎮帶走的城防器械加入守城武器的行列可以有效的增強城防力量,不會出現當初帕拉農城的那種狀況。同時作為安多森領通往其他城市和領地最為重要的通路和唯一道路,只要牢牢守住安多森領那麼死亡生物的大軍就無法衝進洛汗帝國的腹地。畢竟在衝過安多森以後就是洛汗西部邊防的重要要塞,當初為了對抗迷失森林的獸潮而建立的紅石要塞。只要指揮亡靈大軍的指揮官不傻,就不會放任安多森這個現在聚集了上百萬人口的重要城市在自己軍隊後方安穩的待著,畢竟安多森可是有完備的傳送陣系統。只要洛汗帝國狠下心,那麼就可以傳送上萬鐵騎大軍衝入安多森在亡靈大軍攻擊紅石要塞的時候從後面給對方一記狠得。
當然如果僅僅是紅石要塞駐守的部隊也不會讓玩家認為亡靈大軍必須要徹底解決安多森才能攻擊紅石要塞,讓他們坐下這個判斷的是紅石要塞兩側山巒上兩座巨大的戰爭法師塔。洛汗帝國能夠憑藉數量稀少的貴族法師卻牢牢霸佔埃提亞世界五大帝國之一不僅僅是依靠它龐大的鐵騎部隊,同時還有洛汗帝國那些巨大的戰爭法師塔。這些法師塔是可以進行浮空戰鬥的,雖然漢斯庭帝國也有這樣的戰爭裝置,但是絕對沒有洛汗帝國的可怕。因為雙方對戰爭法師塔的運用理念完全不同,洛汗帝國的戰爭法師塔完全是為了毀滅而製造的,因此它的一切都是為了增加破壞性法術威力為目的,而漢斯庭的浮空塔則是為了守護城市而建造的。
只不過恪守於五大帝國之間不能相互征戰的禁令,而且再加上整個埃提亞世界依舊有龐大的領土沒有被開發,因此各個帝國之間一直是相安無事的。所以誰也不知道漢斯庭的