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第1部分

打昏了陳凱他們才從他們身上搜走了全部財物。

另外遊戲中屍體是會保留一段時間的,變成白光冒出來的只是玩家的靈魂,並且是強制脫離。屍體在存在的這段時間裝備是不受保護,不過身體卻受保護,防止玩家受到其他侵犯。因此玩家在死亡以後如果運氣好點,裝備還會存在。運氣不好的,可能會被扒成光豬,女性玩家會有**衣保護。

玩家在遊戲中獲得的東西是隨機的,同時遇到的人也是會變化的。因此你不知道你下一刻能夠得到什麼,可能在地上走著都能被天上掉下來的東西砸到,也可能挖著挖著就直接刨出一個巨大的魔法礦石。

遊戲中的裝備分類

灰色即含有雜質的武器裝備,大部分灰色裝備都是已經損壞的,或者是學徒制作的垃圾產品,一般都被熔解了重新做材料,少部分高階魔法裝備再失去魔力以後也會變成灰色物品。

白色即普通裝備,遊戲中所有商店出售的物品都是白色品質的,當然部分商品會是灰色的垃圾品。白色裝備裡包括粗製,普通製作品,優秀製作品,精工製作品等等。但是白色裝備是沒有任何屬性的,只有標準的重量,以及鋒利等等基礎屬性。

綠色裝備,稍微沾點鍊金或者法術效果的裝備,大部分都是隻有一個到倆個屬性加成,部分沒有屬性只帶有一些異於普通白色裝備的特殊屬性,例如鋒利,堅固等等。

藍色裝備,鍊金法術裝備裡的精良品,基礎屬性比白色製品高很多,並且帶有一到倆個屬性,還可能附帶一些特殊的效果。諸如攻擊加速,穿透等等,或者帶有一定的法術效果。

紫色裝備,鍊金法術裝備裡的聖造品,加註了大量的魔法材料和鍊金技巧等等製作而成,帶有2到三種法術或者屬性效果。並且屬性加成比較高。

金色聖器,大部分聖器都是由神明製作的送給他的信徒使用的裝備,不過這些比較是少數,跟多的則是利用高階材料由傳奇製作出來的低階聖器,對整體屬性加成較多,並且附帶很多法術狀態等等。

七彩,魔導裝備,魔導裝備是原住民能夠製作出來的最頂級的裝備,其能力部分接近高階聖器,不過大部份魔導裝備都是沒有屬性的,有的只有適合率,也就是使用和裝備直接的同步適合程度。同步越高發揮裝備的威力越大,直到它能力的極限。

貨幣體系

1銀幣=100銅幣

1金幣=100銀幣

1秘銀幣=100金幣

1紫金幣=10秘銀幣

1白****力晶幣=1萬金幣

魔力晶幣按照顏色不同其能夠兌換的價格也是不同的,當然那是在原住民那裡,如果把一個紫色的魔力晶幣丟進錢袋,那麼你能拿到只有一萬金,而不是它在遊戲中實際值的13000到15000金幣。

作品相關 怪物重新整理和副本問題

可能我對於怪物重新整理的設定不是特別的好,讓閱讀本書的朋友們感到了有點違和。因此我在這裡補充一下怪物重新整理的一些想法。

埃提亞世界裡怪物重新整理和分佈是非常不平均的,這點我在小說內也說過。怪物出現的地點並不以周圍等級確定,野外可能隨時隨地都能遇到高階怪物。當然這種高階也只是相對了,至少在靠近城市的地域,怪物最高等級不會超過四階,領主類生物則是屬於特殊類的。

另外怪物自身也是帶有成長的,一個怪物不會永遠保持