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第1340部分

但是作為被秒的人來說,恐怕就無論如何都爽不起來了……

無論是什麼人,一身的裝備,一身的技能,都沒有來得及放出來,就被對手直接秒殺,恐怕都不會高興的,也就是因為如此,對於絕大多數其他職業的玩家來說,擅長潛行伏擊的刺客,往往就是如同眼中釘肉中刺一樣的角色了……

說到底,秒人固然是很爽快的事情。但是被秒卻是一件很丟臉的事情,也就是因為如此,所以基本上,伴隨著職業階位的提升,各個職業對於反潛行都會有自己的一套行之有效的方式。他們的感知能力也反應能力,以及面對突襲時候的應對能力,也都會伴隨著他們的階位提升活動很大程度上的提升……

在幻世之中,潛行狀態和常規狀態,並不是常規意義的兩種狀態,而是會涉及到遊戲角色的感知能力……

即使是遊戲之中的各種道具和技能。也並不是百分之百就能夠實現對於潛行的反制的……

在幻世之中,能否看穿潛行又或者是能夠感受到潛行者的存在,完全取決於一個玩家的感知能力……

感知並不是一個屬性,也並不能夠用資料去衡量,而是一種玩家自然而然形成的對於外界的認知力量……

這種認知本身。往往是建立在一個玩家五感之上的……

所謂的五感,也就是視覺,聽覺,嗅覺,味覺,還有觸覺,人類透過這五種感知方式,來認知這個世界。也同樣透過這五種感知方式,去辨別潛行者的存在……

而同樣的,對於刺客來說。他們如果想要做的真正意義上的潛行,也同樣必須要矇蔽目標的這五種感知能力……

對於刺客來說,首先需要矇蔽當然是對方的視覺,只有在對方看不到的情況下,潛行才算是達成了一種字面上的效果……

這一點,對於絕大多數的刺客來說。都不成問題,因為系統賦予了每一個刺客玩家潛行的天賦。使得他們哪怕不理解潛行的技巧,也一樣可以做到使得自己在其他人的視線之中消失……

然而。矇蔽其他人的視覺,其實只是潛行的第一步而已……

對於真正強大的目標來說,這種單純對於視覺的矇蔽本身,其實無異於是所謂的一葉障目不見泰山……

對於絕大多數的菜鳥來說,看不見就等於不存在了,但是對於真正意義上的高手們來說,看不見不代表就不存在,這是很簡單的一種道理,甚至早就已經深入了他們的骨髓之中……

對於他們來說,視覺只是自己認知這個世界的一種手段,但是卻並不是唯一的手段,他們的嗅覺,他們的味覺,他們的觸覺,他們的聽覺,同樣可以幫助他們認知這個世界……

越是強大的人,他們的五感也就越是強大,他們能夠看到很多其他人看不到的東西,也可以聽到很多其他人聽不到的聲音,他們能夠觸碰到無法感受到的觸覺,他們也能夠嗅到很多其他人無法聞到的味道……

感知能力越是強大的人,也就越是能夠找到潛行者產生的破綻……

舉一個簡單的例子來說,一個菜鳥級別的刺客,即使進入潛行狀態,他在移動的時候,腳步卻一樣會發出聲音,他在呼吸的時候,一樣會撥出自己的氣味,他們在移動的時候,一樣會引起空氣的流動,他們在靜止的時候,也同樣會阻擋氣流,甚至在移動到一些和自身裝束色系有非常大反差的區域,也同樣會有暴露的風險……