點傷害之前應該是衝刺了八步。
好傢伙,要是讓你走上十步,還不得直接秒我啊,標準的十步殺一人。
這招挺霸道的,叫啥名也不知道,姑且叫做“將軍衝鋒”吧。
與此同時,大殺神也猜到了骷髏將軍的傷害機制。他雖然帶著殭屍巨人暫時離開了,但他將隱身的幽靈留在了原地,再透過死靈法師的專屬能力“死靈之眼”共享了幽靈的視野。
他也不著急,因為boSS和黑雞的戰鬥才剛剛開始,雙方都還有沒有展示真正的實力,所以他繼續透過幽靈觀察戰況,開始構思著漁翁得利的方案,
黑雞亦步亦趨地纏著骷髏將軍,使其無法發揮出加成的攻擊力。加上他遠超普通冒險者的防禦力,骷髏將軍的普通攻擊根本無法破防,最多也就是走上兩步,打出50點左右的傷害。這點傷害早就被【領路者護手】15%的吸血抵消了。
被黑雞近身纏鬥了一分鐘,骷髏將軍的血量已經下降了十分之一。再加上那個骷髏小叛徒還在瘋狂攻擊自己的下半身,將軍變得十分煩躁。
“噁心的螞蟥,滾開!”骷髏將軍的大劍劃出一個弧度,把黑雞和小光頭都擊飛了出去,摔了個四腳朝天。
看來,骷髏將軍只有在憤怒的時候才能使出擊飛,相當於這個擊飛效果需要怒氣值的支援,而擊飛成功也會消耗怒氣值。
玩了那麼多遊戲,這點規律還是能看明白的。