雖然是一種聽起來非常原始粗暴的概念……
但是事實上,這卻恰恰是一種的認知!
不同層次的人,對於力量往往會有不同的感悟,但是歸根結底來說,一個人身處在越是高層的位置,對於規則的理解也就會越是深刻……
而對於王宇來說,所謂的力量,其實並不複雜……
到了他這個層面之後,對於很多概念的理解和定義,其實都已經和普通人有了很大程上的不同……
在他的認知之中,對於力量的理解,其實反倒是更加偏向於最原始的原始人們對於力量的理解和認知!
在他看起來,所謂的力量,其實遠沒有其他人想象之中的那麼複雜!
一個人的身體所蘊含的純粹而又不含有雜質的能力,就是力量!
或者說,只有這種純粹意義上的力量,才真正能夠算得上是屬於自己的東西!
是的,只有完全屬於自己的東西,才能夠被認為是屬於自己的力量!
否則的話,說到底只是一些外力而已!
普通人或許對於追求那些外力很熱衷,但是對於就覺醒者來說,他們更加追求的,則是真實層面上的力量!
是的,真實層面上的力量!
在很多的遊戲裡,往往都有所謂真實傷害的概念……
絕大多數的團隊競技遊戲之中,往往都會有幾種不同的傷害型別,一般來說,往往會分為物理傷害,魔法傷害和真實傷害大類,物理傷害能夠被護甲削弱和降低,而魔法傷害則能夠被魔抗削弱和降低,唯獨真實傷害,是不會受到任何其他因素制約,能夠分之產生實際效果,不打任何折扣!
從某種程上來說,物理傷害的源頭往往總是在於武器本身,也就是說,對於一個角色來說,他能夠造成的物理傷害,往往總是會很大程上和這個角色身上攜帶的武器裝備有很大的關聯,這些武器和裝備,能夠增幅一個角色的造成的物理傷害,提升角色的攻擊力,但是同樣的,這些傷害也往往能夠被一些技能或者特效還有防具所減免……
而同樣的道理,魔法傷害往往來源於角色的技能和一些裝備道具,說到底都是並不是完全屬於自己的力量,也就是因為如此,所以同樣的。魔法造成的傷害。也同樣能夠被用一些類似的抵抗或者減免……
而真實傷害不同。真實傷害是一種純粹意義上的傷害,是真實存在的,不能夠被豁免的一種傷害型別!
這樣的傷害型別,通常在遊戲之中,是不能夠被以任何方式減免的……
而在王宇的眼裡,真正意義上的力量,其實就應該是這樣的真實力量!
只有真正屬於自己的,無法被輕易剝奪的東西。才能夠算得上是自己真正擁有的力量!
任何需要透過規則體制去掌控的力量,本質上來說,都並不能夠算得上是純粹意義上的力量,這種力量本身,都會有因為各種各樣的原因失效的時候……
而真正意義上的力量,是無論如何都不會失效的東西!
就像是高官和富豪,他們即使在秩序世界之中能夠呼風喚雨,近乎無所不能……
但是,他們卻也同樣會面臨暗殺,同樣會面臨綁架。同樣會面臨疾病……
在絕症的面前,他們和普通人沒有什麼大的區別。他們的權利也好,財富也好,都無法幫助他們繼續活下去,在面對一些暴力的犯罪的時候,他們也同樣會像普通人一樣面臨死亡的威脅……
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