也正是因為對於遊戲的熱愛,所以他才會放棄了原本穩定的工作,而選擇了加入炎黃……
而在進入了幻世之後,他就真正意識到,自己來到了一個什麼樣的世界裡!
這個世界,遠比之前的許多遊戲真實一千倍,一萬倍!
也就是因為這個原因,所以幻世的資料比起其他遊戲來說,也要複雜的多得多……
在大多數的網路遊戲裡,一場戰鬥涉及到的資料,無非就是戰鬥雙方的攻擊力,防禦力,力量,敏捷,智力,體質,精神,物理攻擊加成,魔法攻擊加成,物理攻擊免傷,魔法攻擊免傷,天賦屬性,被動技能……
無論戰鬥被設計得多麼華麗,本質上還是你一刀一刀的rpg遊戲……
說到底,就是一個或者幾個傷害的浮動值而已……
至於遊戲的技巧,雖然不能說沒有,但是一般來說,玩家的技巧總是隨著裝備的提升一起提升的,所以同等級的對抗之中,技巧的作用是相當有限的,因為一方會使用的技巧,另外一方基本也會,所以技巧上一般是很難拉開差距的……
也就是這個原因,對於白小聲來說,即使資料繁雜,他也依然可以很清楚的找到一條線,然後準確的在戰鬥開始之前判斷出戰鬥的勝負……
就像是一棵大樹無論多麼枝繁葉茂,本質上卻都只有一個樹根,只有一根主幹……
然而,幻世卻完全不同……
在幻世之中,並不是什麼都可以被計算出來的!
不,並非無法計算,而是計算的量太過龐大!
道理很簡單,對於鍵盤和滑鼠的遊戲來說,一個玩家無論技巧再如何出色,充其量也只能夠在鍵盤的鍵位上飛舞而已,一個鍵盤五十多個鍵位,即使算上組合鍵的存在,也不過就是上百種組合而已,而無論玩家的手速再快,也總是有極限的……
當玩家的手速和反應都到達極限的時候,他就已經沒有任何可以提升的空間了,而遊戲的技巧,也已經達到了極致……
白小聲曾經連續觀摩過五屆某個格鬥遊戲的總決賽,在這五場總決賽裡,能夠進入前十六強的,往往有超過半數以上都是去年的熟面孔,而那些熟面孔之中,有四個是決賽的常客,而每一屆的冠軍,也往往只是看雙方的選人和狀態而定……
為什麼會出現這樣的情況?
原因很簡單,因為這些玩家的水準都已經到了各自的極限……
在格鬥遊戲之中,一個玩家反應速度是非常重要的,反應越快,那麼獲勝的機會也就越大……
而反應速度和手速,卻是有天賦的存在的……
就像是有些從事電子競技的職業玩家,可以很輕鬆的讓自己手速飆升到四百apm以上,而有些人即使練上一輩子,也不可能達到這個數字……
那個四個玩家之所以會成為決賽的常客,並且能夠獲勝的原因很簡單,因為他們的極限比其他人更大一些,所以他們的反應比其他稍快一些,而僅僅就是這一點點的微弱的遊戲,就讓他們足以笑傲整個遊戲……
白小聲觀摩了五屆之後,就已經意識到,這些人都已經達到了遊戲的極限……
是的,遊戲的極限!
並不是他們不能做的更好,而是遊戲已經無法給他們提供更大的舞臺了!
就像是街頭賣藝的,如果你的觀眾口袋裡只有五塊錢,那即使你表演再出色,最多也只能夠獲得這五塊錢而已……
而這些玩家的手速和反應,已經達到了遊戲所