,要是本體過去了,萬一遇到奇葩規則,不小心就把自己給擱裡面了。
世界很大很精彩,他不想英年早逝,安全第一,等收編了對方世界再去欣賞不遲……
而張大膽本人又不想親自前往目標世界。
隨著他接觸的世界越來越多,他深知每個世界都有其獨特的規則。萬一遇到一些奇葩詭異的規則,自己一不小心就可能被擱在犄角旮旯的世界裡,豈不是悲催了~
這世界如此廣闊精彩,他可不想年紀輕輕就命克他鄉。因此安全才是首要的,等成功收編了對方的世界,再去好好欣賞也不遲……
其二,便是元素魔力維持的難題。
通常情況下,施展技能後,魔力維持並非都需要張大膽繼續維持,因為空間中自然蘊含著各類元素,技能施展後,多數時候能夠實現自給自足。
然而,不同世界的情況千差萬別,這就給魔力維持帶來了極大挑戰。問題在於,有些世界的元素構成極為特殊,可能壓根不存在某些元素,或者嚴重缺少一些關鍵元素。
如此一來,即便張大膽成功施展了技能,也難以持久維持。因為一旦技能所需的元素缺失,要不了幾下,技能自身就會因魔力供應不足而崩潰。
就拿張大膽遇到的火元素世界來說,那裡面的元素構成簡直超乎想象。在這個世界裡,竟然完全沒有暗元素的存在。
這對於依賴多種元素協同作用的 “光冥召喚” 技能而言,無疑是個致命打擊。
暗元素的缺失,使得技能在施展後,無法按照正常的魔力迴圈和元素調配機制執行,很快就陷入魔力紊亂的狀態,最終導致技能無法持續,自行崩潰。
這讓張大膽深刻認識到,要實現跨界施展 “光冥召喚” 並維持技能穩定執行,必須找到應對不同世界元素差異的有效辦法。
就是這麼離譜~
回想起在火元素世界的那次經歷,張大膽仍覺得一陣尷尬。當時順風順水順財神,有點膨脹了,那次親身下場,他滿心期待地準備在那個世界施展 “光冥召喚”,藉助骷髏軍團進一步擴大自己的影響力。
然而,當技能施展到一半時,他就察覺到不對勁。
……
最終,用自身的魔力,差一點點都榨乾了,他才狼狽地逃離了那個世界,滿心的壯志豪情瞬間被澆滅。每每回想起這段經歷,張大膽都覺得不堪回首,那場面實在是太囧了,簡直不想再提。
(???︵???)自此不再親自下場……
這次晉升七階,讓張大膽之前失敗的設想再次看到了希望~
:()亡靈法師,骷髏海很正常吧!