?”
疑惑之餘。
對方的話中的語氣也是立刻柔和了下來。
‘哦~’
‘原來是江湖仇殺啊……’
‘那麼令無怨殺人全家就沒啥大問題了……’
如果是在令無怨上一世的世界之中。
江湖仇殺什麼的,壓根就算不上合適的藉口。
但在這個世界,這種武力至上,你殺我,我殺你……的世界裡面,卻不太一樣。
毫無理由的大規模屠殺!(x)
不行!
江湖仇殺,你殺了我全家,所以我也要殺你全家!(√)
行!
很合理!
說白了。
大家出來混,誰的手上沒有沾著點血?
而且暴躁老哥又是眾所周知的很多。
指望著仇人之間不進行互相報復,完全就是不可能的事情!!
很多時候,別說仇人了,如果有人攔著他們,試圖制止他們復仇,他們往往會連勸架的人一起殺!!
因此。
對於【江湖仇殺】這種事情。
這個世界一般都是具有著格外靈活的道德評判標準與法律評判標準。
只要基於這個理由來做事。
縱然行兇殺人。
很多時候都還是可以被判定為【合理】與【不犯罪】。
甚至。
就連統治者都覺得事情其實很合理。
打!
隨便打!!
只要不牽連無辜且不擾亂秩序就行。
情況只能用樸實無華來進行形容。
而這。
也是個體力量遠勝於群體力量時帶來的某種發展。
不要和老子扯大道理!
有仇報仇!
有怨報怨!
大家做事是對是錯往往都是根據自身道德來進行判斷,而並非是各種依靠所謂的法律條款。
舉個最簡單的例子——某個禍害著十里八村的惡霸殺掉了你的親人,於是你選擇報復,殺回去,殺了惡霸,殺了對方全家,這一情況,在這個世界裡面你未必會屬於犯罪,甚至有可能會屬於道德模範的標準,十里八村的人全都會給你送錦旗,直呼殺得好與殺得妙,就連官方都覺得事情毫無問題,甚至還會笑出聲。
然而,在令無怨上一世的世界,相似的事情,毫無疑問就會屬於是犯罪。
即使對方是惡霸且殺你親人又如何?
對方該不該被殺與該不該坐牢是由法律來決定的事情。
你越權殺了對方,就是你的不對!
你基本只能夠吃金屬花生米。
就算大家從道德層面來講,全都覺得你是對的也一樣。
法律比較原始。
但某種意義上又更加遵循所謂的基礎道德,並不存在太多刻意而為的光正偉。
以血還血,以仇還仇,別扯太多大道理,這便是這個世界的法律體系,最為基礎的執行準則之一。
“這群蠢貨試圖搶我身上的傳承,這個仇夠不夠大?”
面對令無怨的如此反問,【谷藍城】的城主,在心情方面也是更加放鬆幾分與更加疑惑幾分。
圖謀令無怨身上的傳承?
好吧……
如果真是那樣子。
那麼左家確實是有著取死之道!
被人殺全家?
非常的合情合理~
至少以這個世界的觀念來說,情況就只能用合理至極來形容。
就算是國主來了,都會對事情當場給予認可。
殺得好,毫無任何毛病呀!