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第25部分

僅是玩家,連npc都無法倖免於難。

“這好辦,我發個資訊告訴她,等任務一結束相信她肯定會直接衝過來的。”見餐廳老闆如此反應,葉傷微微一笑說道,以嵐對甜點的喜愛,知道有免費的甜點可以吃,不第一時間過來那就見鬼了。

順便一提的是,礙於時間不穩定的原因,葉傷請嵐吃一星期甜點的約定順延到了戰爭結束後。

“那就麻煩你了。”葉傷的話使餐廳老闆的臉上重新露出了笑容,令人不禁再一次感慨嵐這個小妮子擁有的恐怖魔力,人不在現場都能輕易地影響到別人的喜怒哀樂。

“沒事。”擺了擺手,葉傷說道。

得到葉傷幫忙告訴嵐的允諾後,餐廳老闆也沒有再多說,忙著招呼其他客人去了,晚上是《神域》線上人數的高峰期,也是絕大多數商店的顧客高峰期,這種情況要一直持續到後半夜才會有所改變。

不過也恰恰因此,玩家假使閒著沒事幹或者想要賺取一點外快,就可以選擇到各個商店打工了。

在一開始進入《神域》的時候,葉傷就有過在商店打工的經歷,一個月下來換算成現金往往有個千把塊錢,對於很多玩家來說算是較為可觀的收入了,更何況只有晚上工作,所以從來不乏打工者,一些專精於練習副職業技能等級卻還不高的玩家也都會跑來兼職,畢竟能賺一點是一點。

當然,對如今的葉傷,也就是裝備等級均在前列的玩家來說,就看不起這一點點的收入了。

餐廳老闆離開後,葉傷便一邊有一口沒一口地喝著咖啡,一邊隨意地打量起了店裡的顧客,藉以打發時間,這種行為倒不能說完全沒意義,起碼對眼力的培養有好處,如若能一眼便看出玩家身上的裝備等級和品質,在進行一些偶然的pk時無疑是有很大臂助的。

然而就是這麼一打量,葉傷卻在顧客中發現了一個他不得不去在意的人。

一頭耀眼的金髮,一身緊身的皮甲,以及引人矚目的半人多高巨弓,這個人毫無疑問就是同一個團隊中葉傷稍微有點印象的那個重弓手,不,現在的葉傷對他已經不僅僅是稍微有點印象的程度了。

該名玩家顯然也發現了葉傷,沒表現出任何驚訝或疑惑神色的他在隱晦地投過來一個別具意味的眼神後,就從座位上起身,離開餐廳。

見金髮重弓手走出大門,眯起眼睛的葉傷罕見地一口將還剩一大半本應慢慢享用的咖啡喝乾,也沒有去跟忙碌的餐廳老闆道別,在吧檯上放下兩個金幣後便站起身來,緊隨其後地離開了餐廳……

第四十三章 詢問

興許是單純的偷工減料,亦或是為了方便,《神域》中六塊領地的分佈是十分簡單明瞭的,就是以中立領地為中心,其他五塊領地坐落在其外圍,也就是說,每塊領地會且只會與除中立領地外的兩塊領地產生接壤。

這同時也導致了領地和領地之間的邊界線並不會太長,畢竟往往還有些山川湖泊之類難以通行的地方。

像阿斯卡特領地和卡爾頓領地的邊界線就僅有不到百萬碼的長度,這個數字乍一聽可能會覺得不小,但若是把數千萬乃至於上億名的玩家放上去一計算,毫無疑問便擁擠得有點過分了。

而目前阿斯卡特領地集中起來設定的九個戰爭補給點,就均勻地分佈在了這條不足百萬碼的邊界線上。

拋開專注于敏捷,移動速度快人一籌的盜賊和弓箭手不說,絕大部分玩家十五分鐘能移動的距離大約是萬碼上下,這也是平時阿斯卡特領地內大部分補給點之間的最大距離,而戰爭時期該數字則是會陡然增大到了十萬碼左右,不過由於戰爭補給點本身就比較靠近邊界線,一般最多也不會超過一個小時的腳程。

至於擔心戰爭補給點之間距離太遠,敵人直接越過去偷襲城市