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第44章 遊戲開發部日常

“老師覺悟吧!給你見識一下我的秘技小桃噴射!”

暫時解決了解散危機後,桐生戰魚在和小桃打格鬥遊戲……

看到小桃使用了秘技中二的樣子,桐生戰魚也中二了起來“秘技烤魚附體!”

“哼哼哼!我的連擊是不存在死角的!直到老師hp清零之前!都不會停止的!”

【ner!pyer 老師!】

“嗚哇!為什麼我的連擊沒有打中啊!”

桐生戰魚笑了笑“那麼幼稚的連擊是行不通的,小桃!”

“怎麼會!老師已經看穿我的攻擊模式了嗎?”

這時小綠走了過來“話說,姐姐……老師好像是今天才開始玩的吧?”

“嗚,小綠!不要把那麼殘酷的現實擺出來啊!老師,剛剛的不算數!不算數!再來一次!老師我們再來一次!這次要把真正的秘技連擊……”

桐生戰魚無奈地拆臺“小桃,這句話,你已經說了8次了!”

“什麼!?已經這麼多次了?”

小綠也說道:“對啊姐姐,到此為止吧?老師也很重要困擾吧……”

小桃不死心地說著“但,但是以失敗告終的話,作,作為遊戲玩家的尊嚴……”

小綠都無語了“又在說這話,那以老師的失敗者告終就好了?”

“那!?那是……那,那個,可以……?”

桐生戰魚淡淡一笑“我倒無所謂啦!”

“哈啊,老師,可不能太寵姐姐了哦?話說,一直在這裡打遊戲……姐姐你啊……還記得今天的社團活動的目的嗎?”

桐生戰魚疑惑著“說起來,你們還沒跟我說過今天要幹什麼呢?”

“咦?姐姐……你什麼都沒跟老師說明嗎?姐~姐~”

“馬,馬上,這就開始說!”

“老師,今天是為了想出下一個遊戲的點子。”

“嗯,大家都覺得差不多該做下一個遊戲的準備了!如果是老師的話,一定可以提出好多厲害的點子吧?”

桐生戰魚懵了“嗯,嗯……這份期待有點沉重啊……不過,我們不是一直在玩格鬥遊戲嗎?”

“我打算分析遊戲,光是沒有頭緒地煩惱,也是想不出好點子的!所以就透過玩各種各樣的人氣遊戲,看看能不能想出點子。”

桐生戰魚思考著“原來如此,有道理哦!”

“對吧?特別是剛剛和老師玩的那個遊戲【仙后之拳~六角恐龍大列傳】是格鬥遊戲界在各種意義上都被稱為異端的人氣遊戲!因為這遊戲能參考的東西很多,所以我們分析好這些就一定能……想出好點子!”

小綠拆臺道:“但我們的下一個遊戲是【輕鬆慢活系的地下城探索型rpg】哦!”

桐生戰魚笑著問道:“要往這個主題加入格鬥元素?”

“老師,確實在一般人看來,或許地下城探索型rpg看起來和格鬥遊戲沒有契合點……但是隻用眼睛看是不夠的!”

“既然目標是下一次的千禧年獎,這誰都想不到的全新挑戰是必須的!也就是說!要捨棄先入為主的觀念,只有跨越所有的偏見,才能走向那嶄新的地平線。 ”

小綠也說道:“把兩個完全沒有關聯的領域是要素組合起來,沒準能做出意外的有意思的遊戲!”

這時愛麗絲跑了過來“小桃!小綠!老師!有緊急情況!”

“愛麗絲,發生什麼事了?”

愛麗絲嚴肅地說:“柚子的線上連勝,終於超過10連勝了!”

“什麼?在那個遊戲平衡炸裂的遊戲上十連勝?”

這時柚子又贏了一把。

“你好帥啊,柚子!”