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盾”提供能量她找小廖,給“盾”治傷還要找小廖。

之前在6號樓時,夏迷給理髮師林曉莉畫下的辦卡大餅,最終也得由廖天華掏腰包。

大家都開始擔心,萬一救不出廖天華可就完蛋了!

眾人有點擔心,夏迷卻條理清晰地說:“我們?身在歷史之中,想要離開這裡就必須開啟兩個領域的通道,否則我們?就算殺了暗室中的‘眼’,也有可能永遠被困在這裡。

“聯絡廖天華和破解領域是同一件事,既然?如此,我們?為什麼不從一開始就以‘能夠與廖天華會合’為前提做計劃呢?

“這不是畫餅,這是一種信念!不是爭取做到,而?是必須做到!否則大家就一起等待死亡,等待不朽基金會的‘蜂王計劃’成功,等待他們?對世界造成更大的傷害。

“我們?沒有退路。”

夏迷的一番話讓眾人的眼神堅定下來。

米向研則是在她的觀察報告上寫下:“蜂王”的慾望和情?感遠比一般人強烈,也比一般人更正向。

有了夏迷的分析,眾人對“拋物盾姐”計劃的接受度就變高了。

大家一致決定,還是由反應速度最快、並且有著優秀投籃技巧,曾在警校三分球投籃大賽中獲得亞軍的方子晗同志完成這個任務。

方子晗神色複雜地抱起“盾”,先跟她道歉,隨後?安慰她:“不要怕,等聯絡到廖隊長你的傷就能好了。”

為了確保方子晗能順利完成任務,夏迷決定讓遊戲中的小方先練習幾次,等熟練度夠了,她消耗濁化幣幫小方同步狀態,再去執行計劃。

畢竟遊戲中的盾姐是可迴圈使用?的,現實中的盾姐只能丟一次,必須確保萬無一失。

遊戲是可以設計小方的行動模式的,插入一條備註,寫下小方的行動軌跡,寫下丟盾姐的遊戲座標,就可以練習熟練度了。

但插入備註要消耗10個濁化幣,夏迷咬著牙把?錢付了。

只見遊戲中,雙手四爪的小方蒙著雙眼,抱著盾姐衝進暗室,在商議好的位置將盾姐一丟,盾姐撞到牆上。

方子晗看得心驚肉跳,拍了拍昏迷的“盾”,自言自語地安慰道:“盾姐,這只是遊戲,沒什麼的,我在遊戲裡還被秋隊長狠狠打了一頓呢。你別看啊,別被嚇到。”

第二?次,小方力道太小,盾姐沒有丟到既定位置。

第三次,第四次,第五次……

到了第五次時,小方已經可以將盾姐丟到人體模型旁邊了,但不夠準確,有失誤的風險。

為了確保萬無一失,夏迷一直重複了十次,直到小方連續三次將盾姐丟到人體模型身上,這才決定在現實中執行這個計劃。

夏迷選擇同步狀態,該死的遊戲似乎感覺到她身上的錢很多,這一次竟然?收了20濁化幣,理由是在一個結局內,連續兩次同步同一角色的狀態,每次都要翻倍。

按照遊戲這個吃錢的速度,夏迷很快就要返貧。

忍痛付了濁化幣後