!”
系統:“叮!玩家神級天賦神鋒已生效!”
系統:“叮!由於檢測到宿主天賦等級為神級且身懷輪迴珠,符合輪迴之心啟用條件,現開啟輪迴之心啟用系統。”
“輪迴珠?”
葉重先是一陣錯愕,接著便明白過來,上一世他們團隊拼盡全力搶奪的輪迴珠,現在居然伴生在自己的體內,隨著自己一起重生了。
當然或許自己的重生就和它有關。
此刻,鄭重忍不住放聲大笑:
“葉效天,公孫瑜,你們拼盡全力,甚至不惜背叛我,殺了我,想要拿的東西居然還是回到了我手裡!”
葉重放肆的笑聲,引得其他剛進入遊戲的玩家一陣懵逼。
【電你們前列腺】:“這傢伙神經病吧?雖然這身臨其境的遊戲感覺確實爽,但也不至於這麼激動吧?”
【奇蹟行者】:“完了完了,剛進來就瘋了一個,這玩家水平,看來我們國家取勝無望了!”
葉重此刻卻沒有絲毫心思去在意別人的目光。
‘輪迴之心啟用系統?這是什麼東西?上一世我都沒有聽說過。’
葉重感受到,原本在他體內有一顆珠子的存在。
但是在啟用輪迴之心繫統後,珠子化作一團能量光點,分散開來,然後又在自己的心臟處重新聚集,融入自己的心臟之中,徹底消失不見。
葉重趕緊點開自己人物的介面,比起他上一世的時候,多了一個頁面板塊。
佔據頁面的是一個空白的圓球,圓球的中間有一道線,將球分成兩邊,球的下面有一行小字。
“當恩怨各一半,該怎麼圈攬。”
待啟用的輪迴之心(1級)
被動加成:
血氣上限+10%,
內外功攻擊力+10%,
內外功防禦力+10%,
會心機率+10%
會心效果+10%
破防+10%(無視對方10%的內外功防禦)
加速+10%
主動技能:
【時空回溯】:使用之後解除自身所有不良負面狀態及控制,恢復到自身10秒前所處的所有狀態(包括位置、血氣量以及技能cd狀態等),並在10秒內持續回覆自身最大生命值30%的血氣,冷卻時間12小時。
會心機率就是暴擊機率,會心效果就是暴擊倍數,劍網三世界中,預設初始會心效果為200%。
(請注意:為了情節更加流暢,方便沒有玩過劍網三的讀者理解,刪除了原本劍網3中的公共cd的概念。
增加了普通攻擊速度概念,其他的攻擊技能若無冷卻可以同時釋放。
當然部分攻擊技能的冷卻時間會有所提升,以及部分技能會進行刪減和修改,這裡對加速概念也進行了調整。)
加速包括:
1.移動速度、普通攻擊速度和持續型技能釋放頻率增加;
2.技能讀條時間和冷卻時間減少。
舉個例子方便理解:以純陽宮的【四象輪迴】技能為例,它相當於一個法師的法術普攻。
設定為讀條1.5秒後釋放的,冷卻時間也為1.5秒,
當加速提升100%之後,它的讀條時間變成了0.75秒,對應技能冷卻時間也縮減為0.75秒。
……
葉重看完輪迴之心的屬性加成和技能之後,深吸一口氣:
‘牛逼!真不愧是劍網3後期的神級珍寶之一!
如果等到徹底啟用之後,恢復它原本的能力,那不知道要何等威力。
難怪連那個組織,都非常忌憚我們拿到這個