度並不是按照這種進度計算的,如果真是程度百分比的計算方式來計算,那麼失去痛覺,也會相應是對很多美好美妙的感覺。
疼痛系統的計算式方式,百分之百,那就是一切感覺都能夠擁有。
而百分之九十九,和百分之百之間的差距是最大的。
人觸覺是數之不盡的,而疼痛系統的計算,大體上就是將疼痛劃分為……就算它是一萬種,被刀砍,被狗咬,被拳打,被腳踢等等,算是一萬種感覺,當然還有酸甜苦辣,同樣是包括在疼痛的感覺之中,只是有些疼痛是讓人感覺到愉悅的,有些確實讓人感覺到痛苦。
這一萬種感覺裡面,選擇百分百的玩家,自然是都能夠感受到。
比如巔峰,他就能夠感受到一切在現實中能夠感受到身體感覺!
而選擇百分之九十九的玩家,就將這一萬種感覺裡面,剔除了一百種,這一百種就是系統判定的最為疼痛的感覺,比如被割喉、被砍頭、被拔舌、被針咋……之類的極具痛苦的感覺他們就免疫了。
而選擇百分之二十的玩家,百分之二十也是一個臨界點。人生之中會讓人感覺到痛的感覺,就完全的免疫掉了,只保留下那些會讓人感覺到愉悅享受的感覺。
變異的痛苦,就是在百分之百和百分之九十九,這百分之一的差距之間。
因為《掌控》是現實系列的遊戲,誰都知道這個遊戲會讓人感覺到痛的,所以,基本上百分之九十九點九九九……的玩家,都不會選擇百分之百的疼痛程度。只有少數不知死活的玩家,才會選擇百分之百這個會要人老命的東西,當然,系統也是會進行一定調整的,因為每個人的精神狀態都是不同的,在建立角色的時候,系統會根據玩家能夠承受的疼痛範圍,給出一個上限,也只有少數一部分人才能夠擁有百分之百的選擇。
百分之百,可以進入遊戲感受極度真是的人生!
有時候,痛也是一種權利!
變異剩餘時間,從24天到17天,過去了一天的時間。
從17天到達8天,這就過去了9天的時間。
林夕晨現在也就只剩下4天的遊戲時間,獸血石也一枚枚的丟給變異黑蓮吸收。
丟完了最後的一千多塊獸血石,變異時間就從8天,變成了6天。知道最後,林夕晨還是必須有兩天的時間無法利用,不過這種情況對於一個使用普通遊戲倉的玩家來說,已經是非常好的情況了。
如果,林夕晨能夠將變異穿山甲殺死之後,得到變異穿山假的屍體,加上更多的獸血石,就有可能將這個變異從頭到尾完全的利用。
林夕晨中間同樣食用了食物,之前八個家族的人已經將吃什麼東西回增加什麼屬性都瞭解的很清楚,而林夕晨作為這個實驗的發起者,自然對這個結果非常瞭解。
他的經驗值也沒有滿,就算滿了,浪費一些經驗值也是應該的,屬性和經驗之間的價值,孰輕孰重,林夕晨非常的清楚。
時間到達林夕晨線上的最後一天,看著還剩下的2天時間,林夕晨也不會有什麼感慨了,該浪費的還是得浪費掉。
反正如今,林夕晨的身體屬性已經是相當的變態。
人物代號:巔峰!等級:33級!
職業:無!
五種基因屬性:66(本身屬性)+88(變異屬性)+20(營養均衡)+42(少將套裝+20,獨角之冠+10,黃舍手套+2,使用鬼火長弓+10的時候)=216點!
216點,不是很強大,現在已經有玩家的單屬性值超過1000點。
不過,林夕晨一旦十倍屬性爆發,那狀態絕對是無比強大的,已經能夠晉級戰師的屬性,雖然只能保持一分鐘,卻足以讓他依靠他的技術,橫掃