所以在王競看來,自動獲取金幣屬性,雖然也非常重要,但並不是決定性的因素,而免控屬性就不一樣了,整體將近三分之一的免控屬性,能夠大幅度的提高王競的實力,而且這個免控屬性在其他地方很難獲得,就算是系統之中,王競也只發現了一件裝備附帶免控屬性。
所以王競的選擇自然而然的就是免控屬性了,在選擇了免控屬性後,王競的目光已經來到了第四階的屬性上面,前面幾個選項都讓王競非常滿意,對於實力的提升也非常的大,所以王競對於最終的選擇也非常期待起來。
而第四階的屬性也不出王競所料,確實是非常的厲害,王競看向了屬性,第一條提高生命上限,移動速度提高百分之三十。
第二條,傷害減免加百分之八,移動速度提高百分之十。
第三條,復活需求降低百分之五十,移動速度提高百分之十五。
三條非常誇張的屬性,移動速度,在這個世界是非常重要的,尤其是王競,王競在開啟大招的時候,移動速度非常快,如果配合上這條附加移動速度的屬性,王競的速度可想而知。
而且這第四階的屬性,不愧是玄武套裝的終極屬性,就連附加移動速度最低的都擁有百分之十的移動速度。
這是一個非常誇張的數字,更不用說第一條附加的百分之三十了,這也就是說,在同等級的英雄情況下,將沒有任何人能追的上王競,就算是以移動速度為主的敏捷型英雄都不行。
不過移動速度還不是這條屬性最關鍵的,在第一條和第二條中,第一條是額外附加生命值,這一條沒有太多說明的,而第二條就非常牛了,免傷。
這條屬性是對於肉盾型的英雄來說非常關鍵的存在,不過很可惜,王競目前並不是一個合格的英雄,王競最終還是放棄了這條選擇。
在王競的隊伍之中,郝昭其實是可以做為一名肉盾型的英雄存在的,不過這段時間因為三條路線的原因,郝昭被派遣去下路,跟隨魏延守衛下路了。
在等一段時間後,人員復活的比較充沛的話,王競也是打算把郝昭調動回到自己的隊伍中來。
不過第二條的免傷效果,在王競這邊就不是首選了,畢竟它附加的移動速度是三條屬性中,最低的存在。
王競的目光轉向了第三條屬性,這條屬性的意思很明確。減少復活需求百分之五十。
舉個例子來說,以前在第七次復活的時候,是需要四位聖獸的精華的,而如果攜帶的是這條屬性的話,就只需要兩位,這就大大的降低了復活難度。
而且王競目前已經有了玄武之靈,也就是隻需要再來一位就可以獲得第七次復活的能力。
非常強悍的屬性,要知道四聖獸之中,最容易對付的就是玄武,而其中最難對付的是青龍的存在,很多英雄都是卡在了這個地方。
而王競如果選擇這條屬性的話,就相當於以後能夠多一條命。
這讓王競非常猶豫,第一條和第三條都是不錯的屬性,第一條對目前王競的實力提升最大,生命值屬性還無所謂,但是百分之三十的移動速度,這一條已經秒殺了非常多的東西,而第三條,卻是多一條命!
王競思考再三,最終還是選擇了第一條屬性,考慮退路就是退縮,王競在目前的戰場上,可沒有考慮後退,而且王競目前只是死亡了一次而已,完全沒有必要去考慮後面的事情。
目前只需要提高自己的實力就可以了,而且百分之三十的移動速度加成下,想要擊殺王競,那可不是一件容易餓事情。
在選擇完畢後,王競看了一眼自己的金幣數量,有一種痛並快樂的感覺。
一共四條屬性,第一條增加生命值,第二條增加魔法抗性,第三條增加免控效果,第四條的話,