“小靈,有沒有好一點點的修煉場所,我不能一直這樣待著,這裡的黑暗能量很充足,夠我吸收一陣子,任何一種變革,必定損失一部分人財富,變革是有犧牲的。”
“你去飛船的訓練室練習吧!”
一次次社會的變革,一次次科技的發展,都表示人類是最聰明的碳基生物,對於爭搶好的現象是人類與生俱來的,回顧歷史:
人類歷史上戰爭時間多而和平時間少的原因是多方面的:
1、資源競爭:有限的資源,如土地、食物、水資源等,引發了群體之間的競爭和衝突。一旦遇到天災,田地裡顆粒無收,必定發生暴亂,甚至是戰爭。
2、利益衝突:不同群體或國家之間的政治、經濟和社會利益的差異導致矛盾。特別是一個朝代的消亡,另一個朝代的建立時期,必定有一部分人損失利益,甚至喪失生命。
3、權力爭奪:對權力和控制權的渴望驅使人們發動戰爭。
4、民族、宗教和文化差異:不同的民族、宗教和文化之間的分歧可能引發衝突。這個很好理解,世界上最難的兩件事情。把自己的思想給別人和把別人的錢放在自己兜裡。
5、歷史遺留問題:過去的衝突和仇恨可能延續到未來。
6、地緣政治因素:地理位置和戰略要地的重要性也可能導致戰爭。
7、經濟因素:爭奪資源和市場,或者為了經濟利益而發動戰爭。
8、人性因素:人類的慾望、貪婪、恐懼等情緒因素也可能引發戰爭。
9、外交失敗:外交手段無法解決爭端時,戰爭可能成為解決方式。
10、不可預測的事件:例如領導人的決策、突發事件等。
很少的和平必定有戰爭的原因可能包括:
1、人類的慾望和競爭本能:導致衝突的潛在因素始終存在。
2、國際關係的複雜性:各國之間的利益關係錯綜複雜,容易引發矛盾。
3、社會變革和動盪:可能導致權力格局的變化,引發戰爭。
4、資源分配的不平衡:容易引發爭端。
然而,人類也一直在努力追求和平,並透過各種方式來減少戰爭的發生,建立國際組織和規則:促進國際合作和協調;發展經濟:提高生活水平,減少因貧困和資源短缺引發的衝突;加強教育:培養和平意識和價值觀;推動外交和談判:解決爭端;加強國際法律體系:規範國家行為。
靈腦對於我的解答有另一種理解。
“如果把時間線拉長,再用整體觀點看星球上人類,如果星球上都統一成一個國家,一個星球就是一個國家,這樣星球上以前的各個國家之間的矛盾也就不存在了,大家都是一樣的,只不過分工不同,大一統思想就能減少很多戰爭的發生。”
“你覺得人類,會徹底告別戰爭嗎?”
“不能,根據我的測算,人類每隔一段時間就會發生戰爭,然後和平,之後又是另一個朝代建立,如此反覆,周代更替,以後依舊會出現。”
“好吧,現在開始大清洗了,反對變革的人,會被歷史車輪碾壓!”