推斷出來,這血紅色的光線是什麼了。
因果!
傳說第四大道因果大道的老祖,其證道至寶就是一朵血紅色的蓮花,名叫業火紅蓮,威能無邊。
血紅色,是因果大道的大道色彩,就像青色之於正道,黑色之於魔道,玄黃色之於功德大道一樣。
元始分析,自己這次指揮戰鬥,從戰鬥開始到戰利品的分配,又開了洪荒一先河,可稱之為兵法。
兵法和種植之法,交易之法一樣,所以天降功德。
兵法一道,能讓神魔以最小的消耗,戰勝更多更強的敵人,固然於天地有功,但是,隨著兵法的流行,必然會導致神魔的戰爭更加殘酷和激烈。
所以三清也就和戰爭之事結下大因果。
因果之道,在洪荒六條大道之中排名第四,屬於魔道一系三條大道的第二條。
魔道旨在毀滅與破壞,與人結下因果可不是什麼好事。
元始估計,隨著以後的戰爭中,兵法的運用越來越普遍,將有無數生靈因兵法而死,無數歷史因兵法而變,元始創兵法為因,那麼這些果也將被三清承擔。
三清額頭冒出冷汗,因果與功德一樣,無限綿延。
三清獲得的功德,並不是一次性的,以後但凡有人創出新的神通,或行師生之道,或因種植和交易獲利,三清都能從中分一份功德。
因果也是一樣,每因兵法而多死一人,多變一事,三清都能得一份功德,與之對應,三清也要得承擔一份惡果。
雖然功德大道剋制因果大道,但是大道就是大道,再怎麼被剋制,因果的作用依然存在。
隨著因果的積累,三清遲早要為此付出代價。
三清相視,馬上決定,必須解決這份因果,越早了結因果,付出的代價就越小。
解決因果,最簡單的方法就是功德。
功德大道能夠剋制因果大道,就在於功德大道中有兩條法則,一條是萬法不侵,一條是不沾因果。
萬法不侵法則,顧名思義,所有與法相關的東西,道法也罷,兵法也罷,都不能侵襲功德的護衛,所以功德才是第一防禦大道。
不沾因果法則,就更不用說了。
以功德消磨因果,是了結因果最簡單,也是最困難的方法。
簡單之處在於,一分功德化解一分因果,等價交換,無比省事,困難之處在於,功德難得亦難捨,獲得功德何其艱難,功德作用無比強大,捨棄功德化解功德又何其考驗人心。
好在,對於三清來說,功德不是問題。
三清馬上盤坐,調動自身功德化解因果。
隨著因果血光一道道的被化去,三清的功德也消散了不少。
在元始的提醒下,三清用各種功德化解兵法因果,最後,因果全消,但是三清的功德種類並沒有減少。
三清的功德無數,神通功德,師生功德,種植功德,交易功德,兵**德,各種功德中取一部分化解因果,最後的結果是,所有功德雖然都減少,但是依然存在。
只要這些功德存在,三清透過神通,種植,兵法等途徑依舊可以繼續獲得功德,隨著時間的發展,三清僅兵法一項獲得的後續功德完全可以補充今天的功德損失。
正常情況下,神魔能獲得一次功德就已經僥倖,像兵法這樣功德與因果並存,想要以功德了結因果,那就只有互相抵消了,最後兵法的初始功德沒有了,神魔也就無法獲得後續的兵**德了。
功德大道對因果大道的剋制就表現在這裡,任何功德都可以化解因果,這種主動性發揮好了,功德可以長存,而因果卻不能延續。
因果纏身的時候,三清都有一種壓抑感,化解完因果,三清感覺渾身輕鬆