另外一套方案,便是尋找“黃昏”的堅持。
第一套方案明顯比第二套方案更容易做到,莫白便認真地執行了第一套方案,她是真心的,因此她確實自責。
被“黃昏”利用自責攻擊時,莫白是可以反抗的。
最起碼,她可以排異掉“黃昏”的聲音,不受祂的蠱惑。
然而莫白沒有這麼做。
她知道,“黃昏”暫時不會殺掉她,祂想將她變成杜衡那樣,心死了,人還活著。
只要她還活著,“涅槃行宮”內力量就暫時不會暴走。
“黃昏”埋葬她的自我後,她的身體會和自我分離,這時的身體就是一具行屍走肉,是“黃昏”的傀儡,也是開啟“涅槃行宮”大門的鑰匙。
“黃昏”可以操縱她的身體,堂而皇之地取走“涅槃”之力。
不費一兵一卒,不傷任何人的生命。
一部分被埋葬,一部分如行屍走肉般操縱超星的力量,這樣的狀態聽起來和“黃昏”的本體一樣。
猜透“黃昏”的意圖後,莫白大膽假設,如果“黃昏”想將她變成和自己相同的狀態,那麼她被埋葬的場所,必然有“黃昏”的自我!
基於這樣的假設,莫白忍耐著自責的煎熬,承受著否定自己的痛苦,堅持著不肯放棄,即使跌入深淵也死不瞑目。
她靠著這樣的執著,終於看到了那個沉睡的巨人。
莫白無法移動身體,她能維持清醒已經很難了,沒有一絲力氣移動。
不過沒關係,她和埋葬之湖的同化還沒有徹底解除,還有一丁點聯絡。
掀起狂瀾是做不到了,倒是能操縱湖水輕輕推她一把。
一道水流推動著莫白的身體,她在湖底平移了一段距離,她的手指終於觸碰到了巨人的身體。
與此同時,她解除了與埋葬之湖的同化,用僅剩的力量,對巨人的屍體使用了“環境同化”。
這一招是沒辦法對人類個體使用的,好在眼前的巨人其實並不能算作一個完整的生命體,它其實只是一道被埋葬的意識,也可以稱之為思維、觀點。
人們的思維方式、看待事物的觀點也受環境影響,是可以被環境同化的。
莫白的力量包裹住巨人的身體,一瞬間,無數記憶湧至莫白腦海中,她彷彿
() 成為了這個巨人。
他本不是個巨人,最初,他只是無限世界的一個npc,一個路人,一個普通居民。
至此莫白才知道,npc是惡意的碎片和系統程式結合誕生的程式生命,沒有太多意識,做著領域中不起眼的螺絲釘。
惡意的碎片如果沒有什麼來固定住,它們是會本能融合的,過多碎片糅雜在一起,就會形成怪物。
系統為了防止碎片融合,用程式將惡意的碎片固定住,既能減緩碎片融合的速度,也方便玩家輕易殺掉不會反抗的npc,清掃惡意的碎片。
巨人原本就是這樣的存在,他是小鎮中的力工,每天搬運著各種不同的東西。
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由於碎片有融合傾向,npc們會互相攻擊。
總有人來攻擊巨人,巨人為了完成程式交代的任務,他隨手拍死惹事的npc,在不知不覺中變得越來越強大。
他就這樣一點點變強,逐漸成為強大一點的怪物。
這個時候,他面前出現了玩家。
在巨人眼中,玩家是外來者,也是蠻不講理的惡人,玩家不由分說地攻擊他們,他也因此殺死了不少玩家。
他想要保護領域內的怪物們不被玩家傷害,基於這樣的願望,他變強的速度非常快,比其他怪物快很多很多。
他努力的長大著,終於有