,我們無限歡迎,若是前來滋事挑釁,那我們也絕不二話接下了,相信大家都知道,鬥戰場本就有開設元主戰爭模式的鬥戰場地,我們很樂意先為大家奉上一場精彩的大戰”夢魘界主萊因哈特的意志波動著,無比強勢。
噬血界主馬洛是本源界主西里摩爾陣營的人,夢魘界主自然直接將目標對準了西里摩爾。
換做是以前,夢魘界主萊因哈特絕不會如此不留情面,如此不給西里摩爾面子。
西里摩爾神色不動,沒有絲毫動怒的意思,在未能打探到虛實之前,忽然和鬥戰同盟翻臉,實屬不智。
況且,惡魔界主挲坦,夢魘界主萊因哈特等元主,忽然變得如此強勢,也肯定是有所倚仗,西里摩爾好不容易成為恆河之星這塊區域內最強大的元主,可萬萬不能在鬥戰同盟這裡跌了跟頭,成為鬥戰同盟的踏腳石。
既然暫時見不到秩序元主,那麼就好好的逛一逛整個鬥戰場,具體瞭解一下好了。
而越是瞭解鬥戰場的一系列秩序和規則,西里摩爾等人就越是心驚,對鬥戰場的前景就越是炙熱。
除了一些別有目的的元主之外,從恆河之星,霸土之星,恢宏之星而來的一些元主,都已經興致勃勃的投入了鬥戰場的各個戰爭模式中,玩得不亦樂乎。
在自己的元界中,創造混沌,衍生宇宙,爆發宇宙大戰,或是培養主人公等等,讓其歷盡艱險,最終成長為一代大神等等模式,固然也可以讓元主們樂在其中,但卻是需要花費無盡悠久的歲月,以及耗費無與巨大的代價。
但在鬥戰場卻不,不管是創造混沌,衍生宇宙,或是其他戰爭模式,都全部由鬥戰同盟包了,元主們只需要付出相應數量的元力珠,就可以體驗各種戰爭樂趣。
最重要的是,在鬥戰場中,時間規則也被急劇扭曲,元主們無需花費漫長的元宙年歲月,就可以迅速的體驗之前需要漫長歲月才能達成的目標。
除此之外,元主戰爭模式也大受元主們的歡迎。
在一個個元界碎片中,元主們完全可以放開手腳,盡情的大戰一場,不用擔心會打壞元界。
而這種元主級的對戰或混戰模式的鬥戰場,鬥戰場只收部分場地費以及做為仲裁機構存在,元主們事先將打賭的獎品交予鬥戰場仲裁機構,就可以和對手展開激戰,勝者,自然可以贏得一切賭注。
實則,對元主們來說,除了那些天珍之寶的材料外,也只有元主們凝聚出來的元力珠,才受他們看重的了。
而每凝聚出一顆元力珠,都會讓元主們的元力本源損失1,別小看這1,卻是要元主們修煉至少數以百年,乃至是千年,才能恢復過來。
畢竟,這元力珠可是元力本源凝聚而成,而非只是單純的元力損耗。
到最後,本源界主西里摩爾也都投入了鬥戰場的各種戰爭模式中,切身的體驗了一把。
在鬥戰場徹底揚名的時候,秩序元主,起源之母的訊息,也風暴一般的席捲了整個元宙,無數元主們,或是關注秩序元主,或者是四處搜尋起源元界的蹤跡。
要知道秦亂敵可是利用鬥戰場釋出了尋找起源元界的任務,而獎勵,更是無數元主們都趨之若鶩,無比渴望的秩序元力珠
秩序之元凝聚成的秩序元力珠,自然是最純正,最正統的秩序之力。
元主們的元界,雖然不只一次的創造出掌握秩序之力的神明,但那都只限於他們自己的元界,而且還是元主們特地創造的宇宙之中培養而成,並沒有獲得元宙的認可。
就好比是自己塑造的東西,在自己的領域可以獲得承認,但出了領域,就啥也不是了。
秩序之元的誕生,元主們雖然徹底失去了成為秩序之元的可能,但元主們也都十分清楚秩序元力珠的可貴