關於弓箭的效果,卻是消失不見了。
可見,這次神威技能效果的改動,讓薛仁貴消失的兩大效果,變成了一個專有技能,不然的話,根本無法解釋現在的問題。
神威發生蛻變後,各大效果都有了巨大變化。
就比如效果1,原來也只能降低敵方主將的統帥和智力,但有一個前提條件,那就是對手的統帥和智力都得低於他才行。
打個比方,如果薛仁貴面臨的對手,屬於高統高智的存在,智力達到白銀級別,那麼薛仁貴的降低效果就無法發動。
而現在就不一樣了,只要他對手的統帥和智力屬性,有一項低於薛仁貴,那麼就可以針對該屬性進行發動。
可以說,或許薛仁貴降低不了對手的智力,但基本上可以降低對手的統帥屬性,畢竟以他現在高達102的基礎統帥,放眼全史,能夠躲過去的少之又少。
而且,薛仁貴的降低效果,也是有了很大的提高,最高可以達到五點統帥壓制。
這對於那些青銅統帥,甚至一些稍弱的白銀統帥,簡直就是降維打擊。
而神勇收遼東效果,也是發生了變化,原來只有十四點武力屬性的增幅,而經過變化後,變成了十五點,更關鍵的是,不需要四次發動只需要三次,就可以全部將其開啟。
這次技能變化,除了武力上面的變化,就是給了薛仁貴一個政治增幅,讓他可以坐鎮一方,不再是一個單純的武將。
也難怪,自從薛仁貴接下王羽的命令,負責處理朔方、定襄、五原三郡的內政後,這三地的情況大有好轉。
看來,正是薛仁貴神威技能帶來的民心歸附效果,同時,大幅度提高了參軍量。
而效果4的脫帽退萬敵,原來只能面對異族發動,而現在,則是沒有這個限制了。
無論是對付同族還是外族,只要薛仁貴親臨戰陣,就可以大幅度提升己方軍隊計程車氣、戰鬥力、反應力……
若是對付外族,那效果變得更強了,不僅可以壓制對手計程車氣和鬥志,還能促使對手全軍武力-1,簡直就是效果超絕。
至於效果5,就變成了坑殺效果了,恐怕這也是取決於薛仁貴坑殺鐵勒九族這十幾萬人,從而取得的效果。
總之,薛仁貴的神威技能,這次因為自身統帥的提升,以及武道境界的提高,從而發生大整改,基本上都是朝著好的方向發展。
【叮咚,薛仁貴技能‘神威’效果4發動,脫帽退萬敵,當薛仁貴親臨戰陣時,可大幅度提升己方士氣、戰鬥力、反應力……,若是對戰外族,可額外壓制敵方部分士氣和鬥志,促使敵軍全軍武力-1;
當前薛仁貴屬於對戰外族,故敵軍部分士氣和鬥志有所下降,另外全軍武力-1,且大幅度提升己方士氣、戰鬥力、反應力;】
在白虎技能的增幅之下,薛仁貴的統帥屬性,瞬間就達到了恐怖的105,這已經是基礎統帥的頂值屬性了。
不過,考慮到薛仁貴現在面臨的環境,就知道為什麼這次,他一上來就是火力全開了,畢竟,薛仁貴現在手底下只有八百人,而且他們對付的目標,起碼有著五萬人以上。
正因如此,這個時候的薛仁貴不敢有絲毫的大意,從他出手的這一刻,全身上下就已經進於緊繃狀態,一出手就是全力以赴。
不過,薛仁貴的實力,可遠遠不至如此,比較,八大火頭軍現在還沒有爆發呢。
【叮咚,周青、王心溪、王心鶴、姜興本、姜興霸、薛先圖、李慶先、李慶紅八人組合技‘八大夥頭軍’效果1發動,當此技能效果發動之後,四人齊聚武力全部+1,統帥+1,五人齊聚武力全部+2,統帥+2,六人齊聚武力全部+3,統帥+3,七人齊聚武力全部+4,統帥+4,八