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第一百一十八章 參與攻防

殺掉了一名蒙古軍隊的萬夫長,獲得了那名萬夫長的殺神心法,修煉有成後端是厲害無比,這使得那些玩家對於這任務的熱情高漲了不少。

在第一次襄陽攻防戰中,所參加的玩家人數僅有十二萬,人數之所以比較少是因為遊戲剛剛開始運營六個月左右,能透過系統確認有參加實力的人並不是很多。該次任務在玩家堅守襄陽第十二天時,蒙古兵糧草耗盡,自動撤退而勝利,但是能站在城頭上慶祝勝利的玩家,不足一萬人。

第二次襄陽攻防戰是至今為止參加人數最多的一次,足有六十多萬玩家報了名。但是相應的,此次攻防戰也是歷屆受批評最多,雖然勝利了,但是卻是非常非常僥倖的勝利,連慘勝都算不上,只能用僥倖勝利來表達。至於如何僥倖,舉個例子來說吧,就和一個長的比豬八戒還豬八戒的又醜又老的而且沒身份沒地位的男人走在大街上忽然遇見一個比之四大美女都漂亮好幾倍的美女突然主動過來要與他一起嗨皮一樣僥倖。

攻防戰一開始,六十多萬玩家只堅守了襄陽一天,就大開城門與蒙軍決戰。

決戰的玩家隊伍毫無目的和指揮,只知道亂打亂沖。見到蒙古兵就策馬而上,結果在蒙古大軍弓箭連續十二輪洗禮下,有三十餘萬玩家的名字出現在了陣亡名單上,這也就是說還沒與敵人相接觸,玩家便損失了一半的人手。

衝到蒙古兵身邊已經紅了眼睛的玩家還沒來得及揮舞手中的兵器。蒙古人的重騎兵已經將他們團團包圍,而外圍無數蒙古馬的弓箭手歡呼嚎叫著,不停的把箭雨灑到人群中。

雙方剛一接觸,所有的玩家才明白,自己那些學來的武功技能在這幾百萬人的戰場上沒什麼大的用處。在這裡最有效的攻擊不是把手中的兵器耍出幾朵花來,而是比誰手中的兵器更快,更狠,更有力。

最最簡單的劈,砍,刺反而成了最有用的招式。

認為自己是武林高手,全然不把對方「小兵」放在眼裡的玩家們,絲毫擋不住對方那有效率的屠殺。你可以擋住一條長槍,但是上千上萬條長槍配合的刺過來呢?

只短短一個小時,玩家的軍隊就徹底崩潰,讓蒙古兵演繹了單方面的屠殺。許是因為系統不願意讓玩家就這般失敗使得玩家的自信心受到嚴重的打擊,亦或是蒙古的指揮官突然犯了羊癲瘋突然想要過來讓玩家看一下自己的威武一般,反正不管什麼樣的原因那蒙古指揮官突然出現在戰場之內,而且在距離玩家不遠的地方,並且還耀武揚威的幹掉了數名玩家,使得玩家發現這一這一現象之後腦筋轉得快的玩家立即便組織一隊高手前去襲殺,其餘的玩家則拼命轉移那些其他的軍隊的注意,以便那些玩家能夠襲殺成功。

不過玩家們顯然是沒有預料這npc指揮官以及他身邊那些護衛的的強悍程度,前去襲殺的玩家幾乎沒有一合之將便被那npc指揮官以及身邊的護衛給宰掉了。後來比較狗血的是一名機靈的玩家突然想起了用毒藥,而且最後居然成功的用抹了劇毒的匕首劃破了那npc指揮官的手掌,那npc指揮官初始沒有在意,隨後便將那名玩家給殺掉,隨後繼續屠戮玩家,等到他意識到劇毒的時候那劇毒卻已然進了他的心脈,隨後那指揮官便斃了命。等到那npc指揮官被殺之後,npc軍隊陷入混亂,隨後便敗退而走。等到npc軍隊完全退走以後,玩家們才發現場上存活的玩家不足一萬人,可以說死傷殆盡,最後僥倖狗血般的勝利了。這次戰役雖然勝利了,但是卻成為了玩家心中永遠的痛想想第一次雖然慘勝,但是至少還有一萬多名玩家在城頭慶祝勝利,但是這第二次卻是悲劇的連一萬名玩家都不到。

前事不忘,後事之師。

人之所有能成為萬物之靈,就在於學習能力和無限的想像力。

第二次攻防戰的慘痛教訓也成就了第三次