向一邊跑了一段距離,見野豬還在後邊追著我咬,王千索性停下來不跑了。因為他發現了一個很有意思的問題——不久前他見過野豬捕獵,結果因為野豬敏捷太低,把地上弄的亂糟糟一片。而現在也是這個問題,這兩隻野豬來勢洶洶,路上不管是花花草草還是低矮灌木,全部被拱到一邊,反正只要不是太過高大的樹木,全部都被撞開。見這情形,王千腦中靈光一閃。
一邊繼續帶著發狂的野豬跑路,王千一邊想起了斯巴達克斯,當初那位仁兄跟他現在情況差不多,只是王千現在身後的兩隻野豬敏捷都那樣,拉開的距離不夠我消滅追的緊那隻的不說,弄不好偷雞不成還得倒蝕把米把自己搭進去。跑了一會兒王千見周圍環境差不多了,野豬已經讓我帶到小路附近不遠,這附近樹不少,野豬追的慢了,那隻血少的還撞到樹上一下去了一小截血。
王千站在一顆大樹前面,作出戰鬥姿態——啊,別誤會,這傢伙才不傻呢,就憑野豬狂奔時產生的衝擊力,現階段玩家誰硬撼誰就是傻x,其實他轉過身來是為了看清野豬衝撞他的時機好躲到一邊,讓豬撞樹去,這樣,王千把握時機應該能消滅那隻稍微落後的。就算再壞的情況出現,他不能消滅落後的野豬,但把它打成個半殘不成問題,那時候王千就繼續跑,藉助地形消滅這倆大傢伙就是時間問題。
果然,雖然王千躲避的姿勢不太雅觀,但前邊那隻撞樹的野豬血量已經不足三分之一了,而且陷入眩暈狀態,一時半會兒清醒不過來。趁現在,王千趕緊跳起來躲過另一隻野豬的衝撞,順勢還在它的後肢上劃了一劍造成移動速度下降10%——萬一這段時間解決不了它,方便呆會兒他慢慢打游擊。
等到王千站穩了的時候,這隻9級的野豬也已經調轉頭來與之對峙。不過,他才不跟一牲口比瞪眼呢,等到另外那隻10級的“發狂的野豬”從眩暈狀態回覆過來,鐵定還是他跑路。所以趁現在,王千趕快衝了上去和野豬打成一團。
王千衝上去的速度雖然快,可野豬也不慢,而且似乎怪物名字前邊“發狂”那兩個字代表的效果就是攻擊、移動速度提升,剛才那一劍雖然減了野豬10%的移動速度,可攻擊速度還是被提上來了。這樣一來,結果就是王千的劍被撞偏,本來算好結結實實紮下去的一劍只造成了個位數的傷害值,那道血痕只要一看就知道掉不了多少血。不過好在,這樣一來野豬的攻擊也被劍刃擋偏了,他的血量至今還保持在安全線以上。
野豬敏捷低,但相對的攻擊力較高,他現在慶幸剛才沒有被野豬正面撞上,不然只要兩隻野豬再同時攻擊最多四次,這一級的經驗就得交待在這。
打著打著王千就奇怪,前邊那頭撞樹的豬眩暈效果也太好了吧,這都把這隻豬打的就剩點血皮了,它還沒清醒過來?心裡正詫異著,所以王千就被怪撞了一下,瞄了一眼血槽,他順便補了野豬一下把它最後一點血量打掉。
趕快轉過頭去注意那隻10級的野豬到底出了什麼狀況,可一看到它王千就樂了。弄半天剛才它撞的時候撞狠了,而且這種野豬的獠牙造型怪異,正好卡在樹上撥不下來,到現在這大傢伙還在撥牙。王千心裡高興著,這種情況可不多見啊,繞到野豬後邊,對著它**就是一陣猛砍,一邊砍一邊看見系統提示說野豬的移動速度下降,第一次是3%,之後每一次攻擊幾乎都會出一次提示。
王千也留意到怪物的名字,自從剛才他開始攻擊怪物之後,怪物的名字就變成了“野豬”,似乎是那個類似狂暴的狀態消失了。但是不知道是不是錯覺,似乎現在的這野豬防禦力特別高,完全就是銅牆鐵壁級別的,砍半天下來移動速度倒是真的降到幾乎沒有,可血還有一半。同時,王千還發現似乎它的牙齒有從樹上撥出的跡象,見狀嚇得趕緊加快了攻擊力度,反正捅它後腿也掉不多少