麼樣是網路遊戲的運營模式。
在他們看來,《新馬里奧賽車》的運營模式。完完全全就是根據新的線上玩法設計的嘛。
而在林彥的計劃中,這款遊戲是會有後續更新的。這也是新一代主機。有了硬碟之後的好處,就是可以更新遊戲,加入新的內容。
不像是之前數代老遊戲機,想要擁有更多的內容,只能釋出一個特別篇。
當然了,因為釋出新內容成本的降低。在不久的將來,就會出現付費拓展包這種非常花錢的模式了。
甚至,一款遊戲的本體,比如說才要兩百元,而一個拓展包就要五十元。而這個遊戲一共有十個拓展包。
於是,一個真正完整的遊戲,價格就高大七百元。
當然了,價格太高,玩家們是不會買的。因此,還會出現一些價格比較“良心”的年度版,整合了幾個拓展包,只要購買了年度版,所有的拓展包內容也都是解鎖的。
要問遊戲廠商為什麼這麼做,是因為有利可圖。
不是說,單品價格高,總利潤就高。如果真是這樣,那些豪華車品牌,也不會被那些大眾品牌所收購,成為大眾品牌的子公司。
需要一個合理的價格,不那麼貴,買得起的人又足夠多。這樣才能做到利益最大化這四個字。
遊戲廠商當然也懂得這個道理,拓展包**的另外一個好處,就是他可以延長整個遊戲的生命週期。
以前釋出一款遊戲,往往全部的銷售額,也就在最初的兩個月裡。這是一筆數目很大,賺的很急的一筆錢。
而在這之後,不管這款遊戲的評價是好是壞,都不會再賣出去多少。
突破這個規律的遊戲有沒有,可以明確的說有,那就是千葉遊戲的馬里奧系列。
這個系列之所以裡外,是因為你當初《超級馬里奧兄弟》,是作為紅白機的捆綁遊戲發售的。
這就是說,不管是什麼時候,賣出去一臺紅白機,就有一個《超級馬里奧兄弟》的銷售量。
而這些遊戲,想要繼續榨取利潤,需要的就是推出新遊戲了。
而新遊戲有兩個結果,一個是獲得好評大賣,一個是差評賣不出去。
但是,相較於拓展包,他雖然也能使用上一代遊戲的素材,不是從零開始重新開發,但是也不是完完全全的百分之百的可以用老元素。
至少,畫面要更新一下吧,不嗯呢該第一眼看上去,還是和上一代遊戲一個樣子吧,新遊戲只是做了幾個新地圖而已。
所以,成本一下子就大了許多。
也不一定是每一個購買了上一代遊戲的玩家,都會購買新的系列。如果釋出的代數太多了,還會造成一個問題。
就是,新玩家看著《某某遊戲十一》這樣的數字,就覺得頭痛。害怕不玩前面的作品,就不能理解這個遊戲。
但是,前面的作品,最早的都是十幾年前的遊戲了,雖然還能買到,但是玩起來的感覺,實在是不能讓人感覺到愉快。
畢竟,隨著時間的推移,玩家的見識都在增長。像是原先那種遊戲的套路,早就不受這個年代的玩家歡迎了。
或者就像以前所說的,原先充滿新意,讓人感覺激動的電子,在這個世界上,已經不再讓人感覺到感動了。
而拓展包就避免了這個問題。而拓展包實際上還是一種單機遊戲的變化,變化再大一點,就是網路遊戲的模式了。
不是買斷的遊戲性質了,而是遊戲免費玩,可以購買遊戲中的增值道具,透過內購進行消費。
雖然說,這種消費模式看起來不靠譜,遊戲免費給人家玩,人家為什麼還要花錢。
林彥在千葉遊戲內部會議的時候,說出這個想法的時候,有