都是由紅白機創造的。
因為這個訊息,千葉遊戲也是大大的慶祝了一次。在集體會餐上,員工們還得知了一個好訊息。
千葉遊戲已經進入了日本公司前百強的序列。雖說排名才九十多名,但是想想全日本這數以萬計的公司,能夠排到前一百,也是一件很榮耀的事情。
不說別的,就是公司裡員工的老婆,出去買菜的時候,都會覺得臉上有光。
林彥對於這些訊息,倒是沒有什麼興奮的。從他製作《太空侵略者》的時候,就知道會有這樣的一天。
電子遊戲被他從魔盒中放出來後,就意味著會快速的發展。
現在才發展了一年多,就到了現在這個樣子。
如果發展十年,二十年,三十年,那它在所有人的眼中,又會是另外一番樣子了。
在這個過程中,有許多公司會興起,然後衰落。最終匯聚編織成一曲壯麗恢弘的電子遊戲畫卷。
當然,這在外人看上去很波瀾壯闊的畫卷,對於參與者來說,則是實實在在的笑與淚。(未完待續。。)
第二十六章 哀鴻遍野(補更)
按照原定的計劃,千葉遊戲攜著紅白機,衝入了美國市場。
雖說,群眾是短視的,但怎奈何雅達利的崩潰,實在是發生的太近了。哪怕是群眾再短視,還依舊記得。
儘管,林彥自己也去美國考察了一圈,不過,為了公司內的和平,他還是沒有那麼快說出解決方案。
而是,聽了千葉遊戲北美分部給出的建議。補充了一些內容,最終定下了具體的戰略。
首先,就是要讓紅白機變得不像家用遊戲機。要讓它顯得很有科技範,如何能做到這個呢。
就是模仿錄影機這樣的家電,把卡帶由縱向的插拔,改成像是錄影帶那樣的推入。機器的顏色,也由略顯活潑的紅白配色,改成這個年代代表科技的灰色。
第二點就是依照這個思路,設計一個機器人,表明我這個是一個高科技的產品。
最後一點,就是把紅白機,“家庭電腦”的名字也改一下,改成了“千葉娛樂系統”,這個改動直接把千葉遊戲裡的遊戲兩個字,都給去掉了。
北美分部拿到這樣的改變方案後,雖然覺得這是在忽悠人,不過,也沒有更好的辦法,只好這麼做了。
就算是經過了這樣層層掩飾,銷售商店的店長們,也不是傻子。他們當然明白這實際上還是電子遊戲機。
電子遊戲機作為如今的滯銷品,他們可是對此深惡痛絕的。表示不同意進貨。
後來,千葉遊戲北美分部。保證賣不出去可以全款退回後,才有的商店表示願意擺上貨架試試。
第一步邁開了。接下來的事情就簡單了。
消費者們說是以後再也不玩遊戲,實際上也就是說說而已。這就像一個年輕的小夥子,對著姑娘說,我就蹭蹭,不進去一樣,是當不了真的。
如果,有好玩的遊戲,他們還是會選擇玩的。
於是,“千葉娛樂系統”連上電視,在商店做了展示後。商家保守進貨的十臺,就全部賣出去了。
並且,第二天來詢問這種新遊戲機的人也很多。
由於,千葉遊戲北美分部,有賣不出去可以全款退貨的保證,所以,不光這最開始接受的商店,其餘的商店,也開始嘗試進貨了。
其中。最為有突破性的兩項就是,美版的紅白機進入了沃爾瑪連鎖,以及玩具反斗城的連鎖。
這兩個一個是全美最大的超市連鎖機構,一個是全美最大的玩具銷售連鎖機構。這兩個渠道的巨大魔力。可是常人難以想象的。
星星之火,可以燎原。
千葉遊戲的紅白機,憑