媒體對山羊星工作室表示了祝賀,他們見證著一個遊戲工作室的崛起,首周銷量350萬套,這已經算是業界頂級大作水準了。
“預測,《碎星2》最終銷量會突破700萬套!山羊星工作室儼已躋身業界頂級!”
“簡單計算一下,山羊星工作室在這發售遊戲的三天內賺了多少錢。350萬套銷售額為2億1千萬美元,我們推測《碎星2》成本在六千萬美元左右,也就是說,發售遊戲首周的三天時間,山羊星工作室大賺一億五千萬美元!預計《碎星2》最終將為山羊星工作室帶來超過兩億美元的利潤!”
這是國外一家遊戲媒體的預測,蘇默看過後心中嘿嘿一笑,到目前為止,從來就沒有哪家媒體對山羊星工作室的利潤預測準過。
實際上,波賽已經計算出《碎星2》的純利潤,是的,是純利潤。
“壓盤成本,運輸成本,倉儲成本,給硬體商和零售店的分成,納稅金,再加上一千萬美元的宣傳成本,總成本也就在五千萬美元,只低不高。所以,《碎星》應該能為我們帶來兩億美元的純利潤。”
利潤和純利潤顯然是不同的,按照那些遊戲媒體的推測,利潤一億,純利潤最多也就一億出頭,而實際上,山羊星工作室靠《碎星2》能淨賺2億美元!
一部遊戲,帶來兩億美元純利潤,整個遊戲業界除了最頂級的那幾個遊戲品牌,似乎就找不出更多的了。
其它頂級遊戲品牌,往往是數年才發行一作,而《碎星2》的實際遊戲製作時間也就半個月!
“暴走的銷量,既賺足眼球又賺足美元的山羊星工作室!”蜀都都市報對山羊星工作室做了一頁的報道,畢竟山羊星工作室總部是本地遊戲工作室,能夠在全球遊戲市場攪動風雲,山羊星工作室在華國遊戲界顯得極為突出。
畢竟,在山羊星工作室之前,全球遊戲市場特別是主機遊戲市場,華國遊戲工作室基本處於邊緣地帶,大部分都是給國外的遊戲工作室做外包性質的工作。
蘇默作為山羊星工作室老闆,再一次接受了蜀都都市報的專訪。在採訪中,記者問到了山羊星工作室的未來規劃。
“我們會向全球最頂級的遊戲公司看齊,甚至在數年之後加入殘酷的主機戰爭中,我們會努力去創造華國遊戲公司的歷史!”
採訪結束後,蘇默接到了老媽打來的電話,老媽不關心蘇默賺了多少錢,讓蘇默注意身體,別天天坐在電腦前,身體跨了,賺再多錢有個毛用!
其實,蘇默很想對老媽說,所有的遊戲都是一個外星人機器人搞定的,你兒子除了偶爾被另外一個機器人小蘿莉鄙視外,大部分時間都是在閒著,一點兒也不累!
才坐進哨兵變成的大黃蜂,電話又響,是柳聲打來的。
“蘇默,恭喜你,億萬大富翁。”柳聲先說了一聲恭喜,接著壓低聲音道:“蘇默,我們這裡有一段損壞的影片,對我們很重要,如果可以,後天之前修復完畢最好。”
又是修復損壞的影片資料?沒問題啊,就當是幫個小忙,以哨兵的能力,幾分鐘就能搞定破損影片這種小事。
掛了電話,蘇默其實也有些好奇,柳聲他們又搞到了什麼影片資料,墨裡安人和機器人士兵已經被自己消滅,地球上還有什麼奇怪的東西跑出來了?
(感謝‘大自在;自在身’的打賞,晚上10點左右第三章,求收藏,求推薦!)
第一百零六章北海攻略
柳聲發來的影片很快被哨兵修復,當開啟影片,看到影片中的內容,蘇默微驚,波賽則是連忙呼叫客廳裡的宙斯進來。
“北海巨妖,機械大蛇!”
影片中,一條巨大的機械蛇從海中冒出,纏住一艘貨輪,三兩下就將貨輪拖入海中!