其糟粕之處,顯而易見是那糟糕的面板加屬性。
增加的屬性不可能讓玩家花大價錢購買,反而成為被許多玩家吐槽甚至攻擊的一個點。
其次便是亂七八糟的面板品質問題。
忽高忽低的面板製作水準,導致許多定位高品質的面板,真實品質相當一般。
低品質做好了是驚喜,沒有玩家會反對。
但是高品質做差了,那就是在坑玩家錢了。
陳騰還是希望自己做出來的這款遊戲,可以靠著優秀的面板品質吸引玩家購買。
至於遊戲的平衡性……
陳騰只能說這是一個巨大的工程,想要做到絕非一件容易的事情,只能讓他親愛的員工們努力去完成了。
實在不行,也只能讓統子哥幫忙調整一下平衡性了。
方東豪記下陳騰說的一個個要點,準備讓人去籌備開發工作。
陳騰覺得對於這個遊戲,應該說的差不多了。
“老闆,那我們這個遊戲叫什麼名字?”
“名字嗎?”
這個問題倒是讓陳騰有些犯難。
他還真沒想過要給這個新遊戲取什麼名字比較好。
也不知道是不是先入為主和聽習慣了的緣故。
他覺得原來的名字就很好。
如果硬要他取一個新名字的話,他還是希望新名字可以往原來的名字靠一靠。
王者對決?
王者戰歌?
王者之巔?
榮耀對決?
陳騰覺得都有些怪怪的。
至少他覺得不是那麼舒服。
陳騰決定的當一個縫合怪。
既然陳騰在設計這個遊戲的時候,又參考了王者,又參考了聯盟。
那麼名字就叫……
“英雄榮耀!”
陳騰大手一揮。
這個名字又有王者的影子,又有聯盟的影子。
雖然陳騰覺得還是有些怪怪的,不過這個世界的人又沒有聽說過王者的名字。
想必聽著聽著,也應該是能聽習慣的。
“英雄榮耀?”
方東豪對此沒有什麼特殊的反應,只是默默地將這個名字記下。
“其他的遊戲……我晚點再和你們聊。”
以前的3g網路,無法支撐起聯機遊戲。
等4g時代到來能撐得起了,自然要多多搞點手機上的聯機遊戲。
像什麼賽車手遊、槍戰手遊、o手遊,陳騰也覺得可以趕緊安排上。
這兩三類遊戲不論在電腦上還是手機上,都可以稱得上是經久不衰的遊戲型別。
能做好,就能賺錢。
只不過從結果來看,這兩者的上限都不如那款進化成社交遊戲的oba遊戲。
因此在這一場會議上,陳騰只是著重提了提那款常年佔據遊戲流水排行榜第一的遊戲。
“第三點,我們要新增一個演算法團隊,針對大資料進行研究。”
“研究的同時,我們也要同步進行實踐與應用。”
“所以我們還需要搞一個應用,來驗證我們演算法團隊的成果。”
大資料帶來的個性化推薦,可以讓每個人在手機應用裡刷刷刷的時候,刷到的都是自己喜歡刷到的內容。
陳騰其實是想要直接搬出短影片這個王炸的。
不過想了想還不合適。
流量太貴了,普通人在家裡用wifi還能刷一刷。
出去了,根本沒法刷。
刷著刷著,手機就欠費了。
所以陳騰率先準備拿出來的,是新聞app。