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第363章 被挖牆腳了

第一個遭到跟風的,是直播。

說是跟風騰達直播,也不完全準確。

因為國內的最早的直播平臺,並非騰達直播。

最早一批當中最具代表性的,當屬歪歪直播。

歪歪直播最早的時候不是一個直播軟體,而是提供給遊戲玩家們的語音交流系統。

當時在遊戲裡下副本,玩家們需要語音溝通。

KK當時雖然也有語言交流的功能。

但是語音質量不夠清晰,提供的網路服務也差。

這就導致被歪歪鑽了空子。

歪歪語音大獲成功後,擁有了大量的使用者基礎。

當時最火爆的mmo遊戲玩家,都可以說是歪歪語音的忠實使用者。

這時歪歪語音的老闆觀察使用者們的行為,發現他們在打遊戲間隙,可能還會唱唱歌。

打遊戲打累了,唱唱歌放鬆一下。

於是歪歪語音又順勢推出唱歌房以及一些小遊戲房。

這個時候,歪歪語音可以說是一個線上的KtV。

一群熟悉的朋友,線上上一起唱唱歌。

再後面,就發展成了一個線上的夜總會。

之後聯盟英雄這個火爆全國的遊戲上線。

歪歪語音順應時代潮流,很快成為了最早支援電競直播的平臺。

值得一提的是,這是原本的發展軌跡。

在微聊出現之後,許多人發現微聊的語音通話質量也很高。

於是有相當一部分人用微聊來實現這個功能。

效果與歪歪語音是一樣的。

但是由於微聊本身市場份額越來越大,電腦上的微聊也越來越多。

很多人也懶得再下一個軟體,於是歪歪語音的市場份額漸漸地縮小。

轉成歪歪直播的時候,也沒有像原來的發展軌跡那樣,發展得那麼良好。

他們也不知道再下一步要如何做。

直到騰達直播的出現。

陳騰直接將發展了十幾年後的直播,給搬到了現在。

一下子給歪歪直播點亮了前進路上的明燈。

於是他們迅速改版。

原本就有一定主播積累和技術積累的他們,以最快的速度和原來一樣分出了一個全新的品牌,向騰達直播學習。

【虎齒直播】

這麼做的原因,是為了細分使用者群體。

原來的歪歪直播,做的是秀場模式。

這個秀場模式說得簡單點,就是不停地透過各種手段暗示誘導粉絲刷錢。

其中最經典的手段之一,就是打pK吵架。

當然,吵架不是真吵。

大機率是同公司的兩個主播在吵架,兩邊都有公會大哥和土豪刷禮物。

打得那叫一個激烈。

然後土豪的錢如數奉還,粉絲們的錢三七分成。

除此之外,性暗示也是非常經典的手段。

這麼做給歪歪直播帶來了很大的現金流,賺了很多錢。

靠著人性的弱點賺錢,永遠都能賺到錢。

但這樣做也有一個弊端。

給許多人一種很low的感覺。

很多人點進去平臺推薦的直播,第一眼看到的就是主播在號召粉絲們刷錢。

普通人第一印象,就是非常吵鬧。

在看到騰達直播的模式之後,虎齒直播立刻開始學習。

網頁端、電腦客戶端、手機端。

這個虎齒直播第一眼看上去,還以為是騰達直播呢。

陳騰倒也不奇怪有人跟風模仿。

這麼大的金山擺在他們的面前,要是不跟