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第3章 繼承了一週目的屬性!

玩家在遊戲裡可以選擇五種不同初始職業:戰士、刺客、遊俠、法師、靈使。

各大職業各有不同的特點。

戰士,物理職業,殺伐果斷,生命和防禦較高。

刺客,物理職業,隱匿行者,敏捷和攻擊佔優勢。

遊俠,物理職業,箭術無雙,攻速和暴擊拉滿。

法師,魔法職業,法力驚人,依靠爆炸性的魔法傷害和控制掌控全場。

靈使,魔法職業,元素寵兒,可以召喚多種異界生物進行攻擊。

“我選擇戰士!”

林風毫不猶豫地回答。

在前世,他就是一名戰士,對所有戰士的技能十分熟悉。

有人會覺得戰士就只是個肉盾而已,傷害和敏捷完全比不上游俠或者刺客他們。

但是這麼想就大錯特錯了。

首先,在《諸神大陸》內,五大初始職業只是一個較為籠統的說法,具體的戰士也可以細分為重甲士、劍士、刀客、長斧士、錘兵等等,根據你裝備以及技能的側重點分為很多小類。

前世的他就是一位劍士,後面轉職成為了最終職業————戰神。

那可是在所有職業裡最為頂級的存在!

後期的敏捷、攻速絲毫不弱於刺客以及遊俠,而且造成的各種爆炸性傷害也比轉成最終的聖法師要強很多。

這完全是一個被人低估的職業。

儘管途中轉職需要的條件也最為苛刻。

“叮!恭喜您成功選擇【戰士】!”

“叮!檢測到裝備有【命運之戒】,隱藏資料讀取中……”

“叮!獲得【戰神】傳承!”

“您的初始屬性值如下:”

角色:夜風

等級:LV1(0/100)

職業:戰神(已封印)

屬性點:0

技能點:0

天賦:SSS級天賦【絕對爆率】

生命:/

魔力:/

力量:1000(1點力量=10點物理攻擊力)

體質:1000(1點體質=10點物理防禦力)

智力:500(1點智力=10點魔法攻擊力)

精神:500(1點精神=10點魔法防禦力)

敏捷:100(1點敏捷=10點移動速度)

暴擊:100%(對敵方造成200%傷害)

幸運:100(MAX)

技能:無。

道具:【命運之戒】(神器,唯一,不可丟棄、被奪取)。

“嗯?!”

林風看到自己的屬性介面,再次驚呆了。

【命運之戒】竟然幫自己繼承了一週目的屬性?

他非常清楚前世自己轉職為戰神時候的情景!

各種屬性起碼翻了十倍!

現在的屬性也只是繼承了原戰神的不到百分之一而已!

然而這就已經是爆炸般的開局了!

一般的玩家五維屬性值頂多是10,初始的紅量和藍量都是100而已。

而現在呢?

自己變強了100倍!

這屬性比一般LV30級的玩家都要強!

要知道屬性值可不容易獲得,一般只有升級、轉職或者開箱的時候才會增長。

所有可以提升屬性值的道具或者裝備都會被賣得天價!

“請調整你的外形。”

林風把自己的外貌顏值下調10%,完全就是一副路人臉。

沒辦法,現實中,他的顏值實在是高到逆天,秒殺幾乎所有小鮮肉。