關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第12章 魔法森林(12)

就目前而言,千遠大致摸清楚了一些有關於生命值、系統揹包和他的技能的性質。 首先,生命值不可自動恢復。 先前助手兔咬他那一口的傷痕,在自身體質的作用下,正在以肉眼可見的速度復原,但生命值卻沒有絲毫上升的跡象,始終停留在99。 san值還沒有受到過影響,因而他不清楚san值是否和生命值一樣,都無法自動恢復。 其次,系統揹包像是一個與玩家割裂開,但又隨時跟在玩家身邊的異空間。 之前他把魔術帽裡的眾多物品不斷放進系統揹包裡又拿出,就是在試驗——試驗揹包一格的容量大致是多少,揹包裡都能收集什麼東西,東西放入後會不會對玩家造成重量負擔——這些不起眼的小問題與他後繼行動息息相關,作為純遊戲新手,他有必要弄清這些基本性質。 最後試驗的結果是:放入系統揹包的物品不會對玩家造成任何負擔,揹包一格的容量理論來上講無限,就是歸納起來有點奇怪——不是同一種的物品無法放入同一格中,而系統揹包所判定的“同一種”物品,指的是“名稱完全一致”的物品。 即裝有【被打斷的牙齒】的物品格里只能裝【被打斷的牙齒】,【被踢爛的牙齒】是裝不進去的,儘管它們本質上都是因外力因素而掉落的牙齒。 至於揹包系統的收集範圍,不得不說,它的收集範圍真的很廣泛。 餐桌上的刀叉餐巾可以收集,席位上的椅子可以收集,草地上隨便抓一把泥土可以收集,甚至就連已經死去的npc屍體——千遠在即將把魔術師抽離帽子的瞬間嘗試了下——也可以收集。 收集後他還得到了一句系統評語。 「哇哦,連這都要收集嗎?還真是重口味呀~」 千遠:“……” 至少在他現在的嘗試物件裡,系統揹包不能收集的物品只有活著的npc、玩家,體積過於龐大的場景建築…… 以及,名稱被標紅了的特殊物品——比如他向助手兔要的那頂魔術帽。 但他的技能卡牌可以收集。 這也是千遠最為在意的一點。 他的技能【十二收集牌】,本質上和系統揹包一樣,都是用於收集物品或道具的。但在收集的基礎上,兩者對於可收集的物品範圍,又有所不同。 最明顯的一點,系統揹包不能收集副本里被標紅了的特殊物品,但技能卡牌可以,因為它的收集物件是“副本內任意”物品或道具。 相對應的,系統揹包可以收集npc的屍體,但技能卡牌不行,因為它將收集範圍卡的很死,說是能收集物品或道具,就只能收集物品或道具,死去的npc對它而言依舊屬於npc範疇,跟場景建築一樣,都是不可以收集的存在。 ……從某種意義上來講,系統對於技能的描述很準確。 千遠暫不清楚自己的技能是否還有什麼特殊之處需要探索,但就目前來看,【十二收集牌】的作用,確實和系統描述講的一模一樣——「可收集副本內任意物品或道具」。 可他還有一點不明白。 「物品」和「道具」的判定標準是什麼? 為什麼同樣都是收進技能卡牌,餐刀在收集後顯示的是【物品·一把普通的銀製餐刀】,而魔術帽卻是【道具·染血的魔術帽】。 ……兩者的區別,主要是在哪裡? · 劉磊和張曉芳第二次搜查結果與千遠一樣,除了凹陷的顱骨、血管撕裂的傷口和染血的鬃毛,也沒其他值得注意的地方。 助手兔的情緒在莫塵安頗具技巧的安撫下,逐漸穩定了下來。 失去朋友的它在看到千遠走來時,想到了那頂半嚇半騙送出去的禮帽,魔術師生前最寶貴的東西,一時間心中怒火叢生。 於是,在千遠把手伸向它時,助手兔狠狠地給了他一爪子。 「玩家[千遠]被npc[憤怒的魔術助手]暴擊,生命值-5」 「玩家[千遠] 剩餘生命值:94」 「恭喜玩家[千遠]成為首位被暴擊率不足1%npc暴擊的玩家!您的“好運氣”可真是羨煞旁人,快把這份好運氣分享給大家吧~」 簡單翻譯一下:快點拉著大家一起倒黴吧。 莫塵安抬起頭,原本和煦的笑容在一瞬間僵硬,