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第180章:骨人論斤賣,廢鐵價

卡文累得滿頭大汗。

作為一個老練的搬屍工,他還是第一次覺得搬運“屍體”是這麼累人。

這還只是把骨人的殘骸從鐵堆中扒出來、再抱到木板拖車上的過程。

別看這些機械細胳膊細腿的,整個骨架透著一股乾瘦的味道,實際上一具骨人的屍體比一個沙克壯漢還要重。

無角人明白了,帶自己來確實不是為了幹架。

是來當苦力的。

他作為一個學徒也沒辦法說什麼,畢竟連霍步陽以及師傅自己都沒閒著。

有沙克戰士注意到了他們這邊的動靜,開始指指點點:

“他們那些人在幹什麼?”

“我看看……那個無角人我見過,是在城裡搬屍體的,出來掙外快了吧。”

“哦,掃垃圾的——難怪還有平皮人,他們也就只能幹這個了。”

“是啊……好,這幾把是我的了!”

“你小子詐我!這是我先看到的#%¥#……”

一片混亂。

咔。

骨人堆邊,路夢雙手用勁,一條骨人胳膊連著肩膀就被他撕扯了下來。

生澀的關節帶著乾涸的油漬,發出金屬摩擦的咯咯聲。

他用手掂量著重量。

以後它們就不是這模樣了。

從原材料到成型的裝備,大致要經過冶煉和鍛造兩個過程。

路夢以往專注於提升鍛造技藝,那是因為他的原材料都是商店統一供應的,沒有什麼本質上的差別,匠師本身的技藝往往決定了裝備最後的品質。

但其實,如果能在冶煉技術上取得突破,鍛造工藝的流程也可以大大簡化。

好比一塊直接碳還原生產出來的海綿鐵,必須經過反覆的加熱鍛打才能逐漸排出其中的雜質,壓縮氣孔,最後得到堪用的鑄鐵原料。

所謂千錘百煉就是如此。

然而若是利用炒鋼、灌鋼等更先進的冶煉方法,直接生產出鋼材,就可以省略很多鍛造上的步驟。

古代很多地區之所以發明了水力、畜力鍛機,不是因為他們的鍛造技術有多麼先進,恰恰是由於他們需要利用鍛打的勤奮來掩蓋冶煉技術上的短板。

結果上,也往往是冶煉技術更發達的地區,鐵器更加普及。

畢竟對匠師技藝的需求降低太多了,也不能總是指望天上掉隕鐵。

而骨人的這副軀體,能夠成百上千年不朽壞,不懼酸雨腐蝕,‘復仇地’的天火也無法損傷他們分毫。

這已經不是冶煉工藝那麼簡單的問題了,路夢估計其中還有某種材料技術上的黑科技。

把這種材料重鑄後,肯定會破壞一部分效能,但它依舊是難得、甚至可以說不可再生的高效合金材料——黑科技失傳了,骨人更是用一個少一個。

把這些合金作為鍛造原料無疑是暴殄天物,但是如今世界上也沒有人能提出更好的利用方法。

有了它們,路夢估計哪怕自己的鍛造技藝粗劣一些,也能製造出更高品階的裝備。

“盔甲的鍛造技藝已經到達‘熟練’層次,完全可以開始製備屬於我自己的全身甲。”路夢規劃著,“至於兵刃,雖然技能等級才只有‘基礎’的層次,但也可以利用這些合金製造出超越等級品階的裝備,獲得超額的熟練度,加快升級速度。”

一陣陣刺耳的摩擦聲響起。

路夢如法炮製,把幾具糾纏在一起的骨人全部拆開,這樣就好搬運多了。

他在這個過程中也注意到了一件事。

這些骨人屍體,全部都沒有頭。

在世人眼裡,骨人的頭顱還算是這副身軀中比較有價值的部分。