看到孟凡林的行為後就沒有不被嚇到以及震撼到的。
20多頭?真的只有20多頭骷髏巨蜥麼?實際數量只有靜下心來處於相對安全的局勢才能大概看的清楚,這條地下甬道直徑大概在30米上下,對於骷髏巨蜥的巨大體型最多隻能並排容納兩頭而已,最前面的兩頭骷髏巨蜥後面擠得滿滿登登密密麻麻的情形直接用事實情況瘋狂的正反猛抽那個說只有20多頭骷髏巨蜥的敏捷型被選中者的老臉。
具體出現了多少骷髏巨蜥已經不重要了,20頭就足以讓他們團滅的情況下多出來多少還有什麼意義。
通道狹小的確是目前挑戰者團隊們最大的優勢,同時只會面對兩頭骷髏巨蜥的攻擊下,只要mt能抗住,能一直抗住的話,就算磨也能將所有的骷髏巨蜥磨死!關鍵就在於這個能不能抗住上面。
按理來說,如果顛覆與無恨之地兩個團隊真的其他門而去的話,憑藉3個團隊的4個mt絕對能夠抗住兩頭骷髏巨蜥的傷害,輪流承擔傷害下足以一頭一頭的將這些遠古巨獸變成他們的戰利品。
變數就在於有能力跑在所有怪獸最前面的骷髏巨蜥可能是簡單的雜兵存在麼?當然不可能,別說頂在最前面的兩頭骷髏巨蜥全部都是精英小boss的存在,就算他們的身後一排、兩排、三排甚至更多全部都是小boss級別的骷髏巨蜥。
僅僅目測就存在整整6頭的小boss骷髏巨蜥才是真正讓泰坦他們絕望的原因所在。為何會如此,只需要看一眼它們的屬性就一清二楚。
力量:515
體力:457
敏捷:300
精神力:30
感知:50
技能:1、被動提升生命值200000;2、被動提升防禦力500;3、主動技能腐爛撕咬:用鋒利的牙齒猛力撕咬目標,在基礎傷害之上增加500600點的傷害,持續時間13秒,技能無冷卻、無消耗。4、撲擊:猛力的撲向敵人,發動距離220米,速度增加250、傷害提升700點,技能瞬發;冷卻時間60秒;5、尾擊:用巨大堅韌有力的尾部抽打目標,提高1000點傷害值,技能啟動時間0。5秒;技能冷卻時間120秒。
面對如此兇悍的骷髏巨蜥小boss,就算泰坦他們身為3難度世界當中頂尖的mt都無法在普通傷害都在1000點以上的轟擊下堅持超過25秒的時間。
為什麼孟凡林的行為會讓他們感到震撼?就是因為在如此要命的骷髏巨蜥小boss的致命攻擊下,他竟然獨自硬抗兩頭小boss的傷害而面不改色,讓其他mt只能拿著盾牌站在骷髏巨蜥的十米開外徘徊不知所措。
不是他們不想替孟凡林分擔一頭骷髏巨蜥小boss的傷害,而是不敢,仇恨紊亂所帶來的的情況是大忌中的大忌,不是萬不得已沒有人敢這麼做,也不會這麼做。
所以,剩下的5個mt唯一能做的就是等待那萬不得已的情況出現,全部都打起萬二分的專注,做好了隨時替換支援瘋子的準備,除了無恨之地的mt!這貨拿著盾牌,竟然靠在牆邊悠哉的看著一群近戰職業者上蹦下跳的精彩表演,從其表情不難看出,此刻的他就差一桶爆米花了。
沒有人去理會他的情況,在孟凡林拉好仇恨後,所有的近戰輸出全部都抱著死亡的覺悟開始貼近骷髏巨蜥瘋狂的輸出,遠端職業者也爆發了最兇悍的輸出手段,一股腦的將所有火力傾瀉在目標的身體之上。
不過才剛剛開打,他們就從自己嚴重超出應該出現的傷害上出現巨大的震驚,經驗無比豐富的這些被選中者當然第一時間就知道絕對是有人使用了降低對方防禦的技能,如果不出預料的話,這個變態技能的擁有者一定是顛覆團隊的某個隊員,至於為什麼不是其他人?誰不知道