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225 指令碼?救星!

“”

“如果對面能擋住你的攻勢,就說明你的細節做得不夠好。”樸雲龍耐心的解釋道:“你不要以為4分35秒準時出兵是很簡單的事兒,其實在這之中的細節非常多,這個操作就算是宗師組也不一定能穩定玩出來,你到時候試試就知道了。”

“而且,就算開局時間卡得完美,探查資訊也很到位,但到了正面後也需要極強的微操。從理論上說,只要你一切做到完美,沒有贏不了的對手。”

“ok。”陳冬青滿意的點點頭,他立馬在腦海中過了一道開局流程。

在滿級的人族熟練度之下,他甚至在腦海中就能直接模擬,而後進行改善。

放置建築的時候要注意位置,避免農民繞路,繞路會浪費一秒鐘

而後出星軌,造死神探查防快攻,二基地,兵營,再出一個補給站,重工廠

一整套流程,在這4分35秒內,你的操作是全程不停的,而且需要注意的地方非常多。

很多時候,你的農民繞了兩步路,或者是採礦速度慢點導致經濟不夠,這都會大大影響速度。

你這裡慢半秒,那裡慢半秒,一整套流程下來,比最快速度已經慢了十多秒。

很多時候這十多秒鐘的時間,對面已經布好防禦措施就等你來了。

陳冬青在腦海中模擬了許多遍,等到他感覺一切都差不多的時候,他又開自定義模擬了一把,而後便自信的直接開始了一局排位!

樸雲龍在後邊仔細的觀察,他想看看陳冬青第一次玩兩船兵會玩成什麼樣子。

但越看,樸雲龍面色就越凝重。

這n,也太快了!

雖然是第一次正式玩,但陳冬青彷彿經歷過無數次的演練,一切動作近乎完美無缺。

樸雲龍一直盯著左下角的時間,仔細的觀察著。

兩船兵建造速度是否合格,有兩個關鍵節點,一個是興奮劑的研究時間,一個是運輸船的建造時間。

興奮劑是槍兵的關鍵技能,以扣除自己hp為代價,增加移速和攻速,但需要花費一定費用和時間來研究解鎖。

一般來說,這個興奮劑的研究時間在3分04秒以前,就算是合格

而陳冬青是多少?

很快,陳冬青切到了研究院上,按下興奮劑研究。

此時時間為3分整。

樸雲龍頓時倒吸一口涼氣。

這個速度,已經是呂布的級別,呂布極限也就三分整!

但陳冬青可還是第一次玩!

而緊接著,4分整切換雙倍掛件,開始建造醫療運輸船,4分30秒,運輸船出生,也是卡得嚴絲合縫。

4分35秒,運輸船正好裝兵起航,刻在兩船兵骨子裡的數字!

而此時,陳冬青卻嘆了口氣。

還是慢了。

他在中途有一個補給站慢了一點,導致中途人口上限被卡住,影響了槍兵的建造速度。

雖然運輸機是準時起航了,但運輸機上只有十三隻槍兵,少了一隻。

還是略有瑕疵。

但十三隻槍兵也已經夠了,陳冬青中途早早的就用死神探出了對面的佈置,他一波直接擊穿對面三礦,先打崩對面經濟,而後兩船兵保持著良好的戰鬥力,繼續騷擾。

但也就在這時,樸雲龍終於發現了問題。

陳冬青顯然到這一步開始就不會玩了,雖然外邊的兩船兵連戰連捷,但他基地的建造和研究卻慢了下來,手中餘錢開始出現了積攢的情況。

星際爭霸這個遊戲,是不允許出現手裡的錢積攢過多的情況的,這代表著你要麼是研究科技沒跟上,要麼是後續兵力沒跟上。

就算你的