所有人坐下補給,裝備,上BUFF,很快隊伍就再次集結。
這一次由陰風陣陣帶路,葉詞皺了皺眉頭,這種方法根本就是治標不治本。
這裡是寒冷廢墟的第一個難點。
雖然在官方上說寒冷廢墟是個很簡單的副本,也是一個純粹給玩家送裝備的團隊副本。這話對不對?對絕對沒有錯。可是你也要看,這個簡單和困難的參照物是什麼。
如果是參照命運的後期副本,這個寒冷廢墟確實是簡單得不夠看,可是如果跟玩家一路走來的副本的話……那個難度已經不是一個級別上的。
命運是靠配合的一個遊戲,這個配合不僅僅是指一般的玩家之間的配合,還指生活玩家和非生活玩家之間的配合。就比如面前這個難點就需要生活玩家的烹飪技能。
因為在距離眾人站立之地的不遠處隱藏著一隻透明的怪,他最大的弱點是好吃。這個時候必須要在特定的位置上擺放一道“香薰海魚”的菜餚,yin*他出來。等到它出來之後就會立刻放一個群體技能,這個群體技能是35碼之內所有的玩家必死的一個技能。而這個技能出現之後就會將離他們不遠處的一處已經停擺的古舊鐘塔上的鐘再次驅動起來。
所有的玩家必須要按照鐘塔上面指標跳動的數字,選擇相應的方位逃生,否則20碼之內一些所有生物會被凍住。一旦有人凍住後,其他玩家使用魔法,那麼以使用人為中心的十五碼全部會被再次凍結。
而在逃生的時候,遠端必須在有限的時間裡集火透明怪。在這個過程中高度要求DPS,只要DPS稍微不夠一點,超過了系統規定的時間,透明怪的血量一旦達到80%、60%、40%、20%時都會釋放那個群體必死技能,那麼等待所有人的還是滅團。
這些,還僅僅只是開胃菜,真正面對BOSS時,這點難度根本就算不了什麼了。
陣陣陰風走得很慢,每走一步都要使用種族天賦,他越是使用這個天賦就越是覺得毛骨悚然,有一種強大的、未知的危險一直包圍在他的周圍,可是他就是不知道確切的位置。
漸漸的他的額角上滲出了薄薄的汗珠。最終他停了下來,給葉詞發了一個密語:“公子,我總感覺前面有巨大的危險,可是找不到。”
“仔細停下週圍,看看有什麼提示沒有?”葉詞自然不能告訴他,就距離你不到30碼得地方便是那隻透明怪棲身的地方吧。
陰風陣陣側耳聽去,果然聽到一些很輕微的說話聲,可是卻聽不清楚,於是他又下意識的朝前邁了一步。卻不想馬上就得到了一條系統提示:“廢墟長久而枯乾的寒冰將你凍住了……”
一股錐心的刺痛立刻順著他的雙腿朝著全身發撒開來,他心裡一驚,慌了陣腳……
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PS:最近發現個問題,文中的已經出現金錢數目有些過大了,如果現在就這麼大的話,以後實在是不好描寫了,所以煙花想修改一下。不知道各位看書的大大的意見是什麼?你們是同意呢是同意呢還是同意呢?O(∩_∩)O~
正文 第六十二章糾結的難點
第六十二章糾結的難點
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“加血”淡子好不猶豫的下達了命令。
葉詞也是毫不猶豫的退後,她動作迅速,以極快的速度就退後到了距離最後一個玩家十五碼以外的地方。
作為一個指揮要眼觀