GPU是為了影片遊戲而誕生,但是近年來,隨著GPU技術的不斷發展,它已經不再侷限於圖形渲染領域,而是開始走向超級計算機、醫學成像、流體力學、地震勘探等需要大量資料計算的領域,這些領域有一個通通的特點就是,需要對海量資料進行大量相同的操作。
以繪製一幅圖形舉例,CPU的機制,導致了它只能一個畫素一個畫素(單核),或者2…4個(多核)同時繪製,而GPU的機制,就相當於直接有一個印章一樣的噴頭陣列,直接一次性就繪製完成。
GPU的優勢就在於超強的並行運算能力。
在比特幣誕生差不多八個月的時候,難度開始持續上身,使用CPU進行挖礦所能獲得的收益開始逐漸降低,往往電費就佔據了幾乎一半左右的費用。
這個時候,論壇上開始有人討論使用顯示卡技術進行挖礦,因為早在之前,在醫學研究領域,就有人使用顯示卡陣列進行蛋白質摺疊分散式計算和暴力密碼破解計算任務。
“挖礦”的本質實際上是對特定演算法的一種破解,基本就是重複性的大量計算,而這正是GPU的長處,在這方面CPU完全比不上GPU。
於是,一些懂技術的礦工們開始潛心研究使用顯示卡進行挖礦。
由於之前從來沒有先例,要想使用顯示卡挖礦。必須自己編寫配套的挖礦程式。
第一個使用顯示卡進行挖礦的礦工是ArtForz。他本身是比特幣軟體的志願開發者之一,在經過了一段時間的軟體編寫和除錯之後,他在自己的家中成功地實現了挖礦。
事實證明。使用顯示卡挖礦的計算力要比CPU要翻上好幾倍。
很快,越來越多的人開始投入到顯示卡挖礦的懷抱之中。
剛開始的時候,這種挖礦方法只在小範圍內流傳著。大家就算開發出來了,為了自己的利益考慮,也並沒有進行公開。
直到兩個多月之後,第一個OpenGL挖礦程式才正式在開源社群上公佈出來。
顯示卡挖礦時代正式開啟。
原先為了挖礦而投入了大量資金購買CPU硬體的礦工頓時遭受巨大損失,他們有的將以前的挖礦裝置拋售,從此退出挖礦領域,而有的,則繼續購置新的裝置,繼續自己的挖礦事業。
進入顯示卡挖礦時代的比特幣網路總網計算力再次有了新的飛躍。這個時候要想再實施51%攻擊,已經比之前難了好幾個數量級,機率微乎其微。
在這段時間裡。還發生了一些事情。讓林鴻徹底淡出了比特幣軟體的開發、維護和升級工作。
其中影響最為重大的一件事,便是網路上開始出現了一個名為“絲綢之路”的比特幣網路黑市。
在比特幣的設計思想之中。其中一個重要的特性就是徹底匿名,使用比特幣不用公佈任何自己的有關資訊,轉移和支付比特幣也根本不需要。
這個特性被所有人所推崇,畢竟沒有人希望別人能夠隨時有權利查閱自己的私人財產。
世界上一直存在著毒品、軍火、以及其他非法交易的黑市,雖然各國政府都強力打擊,但是需求為王,越被禁止的東西,越有利潤,有利潤就有人願意為之冒險。
傳統黑市中,大家更傾向於直接使用現金進行交易,因為沒有人願意承擔自己的賬戶被銀行和政府凍結的危險,這也就是為什麼,警匪片當中,黑幫毒梟進行交易的時候,經常要提著一皮箱現金的緣故。
而比特幣的出現,正好解決了這種支付問題。
比特幣出現之後,其隱秘性和安全性得到了不少人的認可,很多人都表示願意接受比特幣的支付,他們寧願再將比特幣兌換回本地貨幣,因為經過這麼一中轉,資金就相當於已經洗白了,沒有人知