最後的結果肯定是兩敗俱傷!
而在幻世之中,哪怕擁有相同的屬性。兩個新生角色的pk,也可能會呈現出壓倒性的優勢!
總的來說,幻世是一個上手極其困難的遊戲!
相比起其他的網路遊戲來說。幻世沒有給弱者任何一個避風的港灣,迎接弱小者的,只有不斷的死亡體驗!
打怪會死,pk會死,副本會死,任務也會死!
事實上,這種情況在網路遊戲圈是非常少的!
作為遊戲公司來說,他們必須要考慮到玩家的遊戲體驗,如果沒有給玩家很好的遊戲體驗,那麼玩家就很可能會選擇放棄遊戲,轉投他處!
所以,對於遊戲公司來說,他們必須將遊戲的難度控制在一個自己可以接受,玩家也可以接受的範圍之內!
然而,幻世卻是完全反其道而行之!
如果要打比方的話,普通網路遊戲,就像是一個普通的現實社會,在這個社會里,雖然有著貧富之間的差距,但是人個體上的差異卻很少,每一個人的生命都有有限的,每一個人的力量也都是有限的,中毒了會死,得病了也會死,有人犯了法,就會被抓起來判刑,哪怕是一個富豪,他的生命也不見得就比普通人強大太多,捱上一板磚也同樣的致命!
在這樣的遊戲裡,玩家的體驗往往都是比較安逸的!
也就是說,身處在遊戲底層的人,實際上和身處在遊戲高層的人,是沒有什麼明顯的衝突可言的,哪怕雙方角色能力差距巨大,但是對方實際上也沒有什麼可以針對對手的方法!
除非發生小說之中大家喜聞樂見的那種女主角不要富豪要貧民這種極其坑人和狗血的橋段之外,一般來說,逆襲者和高富帥之間,往往是不會有太多的交際存在的……
而幻世不同!
同樣的比方,幻世就像是一個修真世界!
在修真的世界裡,強者可以無限的強大下去!
逆水行舟,不進則退!
如果不能變得更強,那麼往往就很難繼續稱王稱霸!
這種強大,不是單純的財富或者地位的強大,而是純粹的力量!
在這個世界裡,強者一個念頭,往往就可以讓弱者灰飛煙滅,沒有所謂的律法,也沒有所謂的安逸!
相比起其他的網路遊戲來說,幻世的競爭往往要更加激烈一些!
也更加容易激發出玩家們的野心來!
普通的網路遊戲和現實之所以相近,最主要的原因,就是這一類的生活方式,是很難讓人產生野心的,道理很簡單,對於普通人來說,無論賺了再多的錢,擁有再高的地位。也不可能活得更久,而且雖然表面看起來財富和地位讓人擁有叱吒風雲的能力,但是實際上來說,一點小小的毒藥,一發小小的子彈就足以終結這種虛幻的強大!
事實上,相比起普通人來說,那些高官富豪經歷危險的可能性,則要大得多!
也就是說。實際上,對於普通人來說,過著普通的生活,一直到終老,就已經是一種讓人比較滿意的生活方式了!
而修真世界就完全不同!
在這個世界裡,強大是真正有意義的,是值得追求的!
任何的生命,對於永生都必然是渴望的,生存和繁衍是生物的本能,而永生。則是生存的最高境界!
很多人之所以甘於平淡,並不是因為他們沒有野心。而是因為他們的野心這個世界不能滿足!
而修真的世界則完全不同,在這個世界之中,任何人只要努力,都有獲得更長生命的可能性!
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