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第159部分

僅可以拉球和小兵,還能拉野怪,所以辛德拉在控buff或是入侵buff時的能力特別強,直接將對面的buff怪給拉出來,就跟機器人一樣噁心,而且還是指向性的。根本不會空。

辛德拉線上上真的很制霸,q的消耗,qe接w的小爆發,到了6級以後,辛德拉的大招更直接使其成為了6級理論上爆發傷害最高的英雄,但是假如沒能疊到很多球作為前面的蓄力的話,那麼6級理論傷害最高的英雄則是大招傷害打滿的劫或是妖姬。

雖說如此,但是辛德拉由於其極低的容錯率以及沒有位移等缺點,倒是在後期顯得極為乏力,尤其是在ad位出到了女妖或是春哥以後。辛德拉一套秒不掉的人的話。就差不多廢了。

而發條線上上就顯得更加保守一點,雖然她的大招在遊戲中後期具有拯救世界的能力,但是也不算是很符合pease的性格,畢竟pease還是屬於那種線上比較兇的中單。敢秀敢打。就是pease一貫的風格。不過有段時間。pease的心態很糟糕,就只敢打發條這種穩著打後期團戰的英雄了。

辛德拉線上上的打法很簡單,不停q+普攻進行消耗。對面敢上來就qe二連打走,w技能也可以用,不過比較耗藍。前期先消耗對面血線,等到6級就可以找機會一套秒了。

而劫雖然是刺客型英雄的代表,也是pease的招牌英雄之一,但是劫線上上的打法跟辛德拉其實差不多,1級就q耗血,2級以後wq耗血,3級就wqe耗血壓低對面血線,6級就可以找機會去單殺對面了。

但是辛德拉畢竟是遠端,手長的優勢,使其線上上一旦獲得了一點優勢,就能很輕鬆地將對面壓出經驗區,對面一想上來補兵就會被辛德拉給q到,順風滾起雪球來特別地煩。

而劫畢竟手短,就算前期有了優勢,一旦太狼的話也容易被消耗很多下結果被對面一套帶走。

所有的刺客都是如此,魚人、亞索、劫,都是那種在優勢局很容易因為過狼犯到一些低階失誤造成一些不應有的死亡。

前期線上打辛德拉想要不被壓,就必須要推線,pease心中深知這點,所以一上線就開始瘋狂地在打兵,同時不斷地往左走一步再立即往右走一步,進行一個所謂的旋轉走位,不停地q,雖然都是朝著辛德拉的方向打的,但是目的只是為了逼退辛德拉從而使自己更方便補兵,他的q順便也能幫忙清掉倆小兵,根本沒有想要消耗到辛德拉的意思,當然要是能命中自然就更好了。

作為近戰刺客,初始攻擊力很高,劫的推線速度非常快,即使辛德拉一直在q,推線速度也趕不上一直在打兵的劫。雖然辛德拉其中的倆發q還是成功地命中了劫,但是選擇了一套無賴出裝(長劍+3紅)的劫的回覆速度實在太快,這點被消耗的血量根本不疼不癢。

pease前期的戰術頗為成功,順利率先達到了2級。

寧可自己損血,也要比你先到2!打辛德拉、蛇女、炸彈人、發條這種英雄,1級的時候絕對不能慫,必須要搶2,不然的話就得被壓一輩子!

前面一直在專注地對線,在達到了2級以後,pease直接改變套路,2級秒學了w,w影子放到辛德拉的身邊,就是一發q,成功地打在了辛德拉的身上。辛德拉也是反應很快,反手就是一發q,劫卻是直接二段w位移到影子上,辛德拉的q也是防空,劫直接一下普攻a在辛德拉的身上,追著辛德拉又是一下普攻。

作為遠端法師,辛德拉前期還是很脆的,基礎生命值也是不高,再加上之前已經被消耗了一點血量,現在直接被劫打到殘血,辛德拉反手一記原地q,同時朝著自己家塔的方向交出了閃現,這發q倒是順利地命中了劫。

劫也是絲毫不慫,閃現上去又是一記普攻,這