電子遊戲行業,永遠是一個風雲莫測的行業,有可能前一刻你還被玩家碰上神壇,下一刻他們就能把你送入地獄。
電子遊戲行業,不是一個旱澇保收的行業。它有很大的不確定性。別的都是虛的,只有遊戲受玩家們喜歡,才是王道。
所以,這也是林彥對於遊戲的品質,要求這麼高的原因。他在塑造紅白機的信譽,讓所有玩家,不管有沒有紅白機的玩家都知道,紅白出品,必屬精品。
但是,凡是都有兩面性。也是林彥這種追求極致的目標。讓許許多多的第三方,覺得紅白機的遊戲稽核罪孽滔天,讓他們怨聲載道。
不過。凡事都不可能盡善盡美,總是有所缺憾的。
林彥繼續拿出一張卡帶。插入紅白機開始稽核了起來。
小胖墩這些天不在,他稽核的過程中。積累了足夠的經驗後。他在試著把自己的《鐵板陣》,移植到紅白機上。
他接受了林彥的理念,他要做百分之一百二十的移植。也就是說,不單單把遊戲移植到紅白機上就完事了,還要追加更多的內容。讓玩家獲得更多的樂趣。
而他在林彥這鍛鍊的這麼長時間,也讓他的視野,得到了很好的拓展。原本已經在他看來盡善盡美的《鐵板陣》,也變得不再完美,充滿了瑕疵。和需要改進的地方。
事實上,任何事都是這樣。
當實力水平在一定階段的時候,看自己的作品,簡直完美,就像是藝術品一樣,沒有絲毫問題。
但是,只要經過了時間的洗禮。能力增長了,再回頭看,就會發現自己原本以為的完美。是多麼的簡陋,多麼的可笑。
林彥也很鼓勵小胖墩的這種行為。百分之一百二十的移植,正是林彥所要求的。不過,那些第三方廠家們。似乎沒有注意到林彥這個要求。他們更熱衷於製造新遊戲,和接連不斷的移植舊的作品。
他們似乎沒有那種追求極致,追求卓越的心思。
但是。沒有這種心思,是很難進步的。
天行健。君子以自強不息。
只有不斷的挑戰自我,追求更好更完美。才讓人充滿了無限的可能性。
其實。林彥仔細想想,也有些理解那些第三方廠商的心情。追求卓越,說著簡單,但是落到實處,真的沒有人能做到。
因為,這樣需要付出更多的精力,更多的成本。收穫卻不是視線所及能夠看到的。甚至,還有可能因為你在這花費了大量時間,去追求卓越。而別人的作品,已經後發先至,搶佔了先機。
而企業的宗旨,還是為了賺錢。沒有人會賠本賺吆喝。
所以,林彥至今為止,還沒有看到真正把追求卓越這個口號落地的企業。
事實上,他自己也沒有做到追求卓越這麼目標。他所製作的遊戲,其實都是他記憶裡的遊戲。素質不必記憶中的差,但也不必記憶中的好。
就拿《超級馬里奧》來說,雖然說他看上去盡善盡美。是一個完美無缺的橫版卷軸動作遊戲的開山之作。
但是,他也有一些小問題的。那就是它的卷軸不能往回退。也就是說,玩家走過了,就回不來了。
雖然看上去問題不大,但是玩家總有那種路過才想起,這有一個隱藏磚塊,頂了能出加人蘑菇的事兒。
這時候,他想退回去,重新頂一頂,就不行了。因為,卷軸並不能倒退回去。
或許,在林彥以前經歷的那個時空裡。卷軸不能回退,是因為技術的原因。可是,在林彥這裡,並不是問題。
他之所以沒有解決,還是因為他懶。不想更改腦海中的程式碼。怕這一更改,牽一髮動全身。需要大量的時間,來為這個更改擦屁股。
他這種想法,和第三方廠