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第186部分

點;吳依知道自己對劍舞這一技能的開發還不夠;而且橫掃、重劈等劍術技能只空有高等級;沒有領悟這些劍術的jīng髓;和公孫大娘的戰鬥則是最好的歷練機會。

吳依開始真正的沉入劍術當中;不停的使用劍氣和劍術來和公孫大娘對決;增長的不僅是那麼一點技能熟練度;更多的是對劍術本質的理解。

突刺就在於一個快字;只要出手速度夠快;就能在對方沒有反應過來之前重創敵人。

重劈則是靠著絕對的力量來摧毀敵人的所有抵抗和防禦;要有將敵人一舉擊潰甚至一刀兩斷的信心。

橫掃是對付大群敵人的利器;獨對千軍;仍然敢出手橫掃;需要莫大的勇氣和信念。

萬點寒星則是和突刺一樣以絕對的速度發起連綿的攻勢擊潰敵人;這個技能在姐姐何漣手中使來有非常多的變化;光靠這一招就能對付大部分的敵人。

處於劍舞狀態的吳依以最冷靜的心態觀察著自己所用劍術的特點;在和公孫大娘的戰鬥中;吳依開始漸漸領悟劍術的真諦。

吳依使用劍術越發的犀利;劍氣縱橫;現在光憑劍術技能就能全面壓制公孫大娘了;如果公孫大娘沒有什麼殺手鐧的話;她就只能接受戰敗的命運了。

系統提示:領悟劍舞的真諦;劍舞技能進化為無雙劍舞

無雙劍舞(四階技能):8(2+6)級。御劍如舞蹈;能使人與劍的契合度更高。被動加成:使用劍類武器時;攻擊力+56點;攻擊速度+32。劍術技能威力+24;無雙劍氣威力+40。可主動啟用無雙劍舞;主動啟用後;進入無雙狀態;被動加成的效果翻倍;劍術技能的緩衝時間…80;劍術技能威力+50。劍舞狀態持續72秒;消耗120點能量;緩衝時間60分鐘。

在系統的提示聲中;吳依的劍舞技能進化為了無雙劍舞;吳依感覺自己的劍術技能威力大增;並且他本來就是出於啟用了劍舞的狀態。在技能進化之後;他也直接進入了無雙狀態;無雙劍氣暴漲一截;一劍就將公孫大娘劈得連連後退;身上還被無雙劍氣斬出了一道缺口。

處於無雙狀態時;吳依的劍術技能緩衝時間降低了80;像突刺、重劈、橫掃等技能只有兩秒的緩衝時間了。幾乎可以不停歇的連續使用這些劍術;這才是無雙劍舞狀態對吳依最大的加成。

緩衝時間如此之短的劍術技能;加上威力倍增的無雙劍氣;吳依連續兩輪技能就將公孫大娘重創。

因為受創;公孫大娘體內的能量又降低了不少;劍魂狀態都無法長久維持;她的敗局已定;但為了劍魂的榮譽和證明自己的劍道。公孫大娘沒有絲毫的退縮;她猛然挺身迎向吳依的長劍;在被巨獸之角刺穿的同時;她一劍斬在吳依身上;也讓吳依的肩膀出現了傷口。

血戰八方

在接近吳依之後;公孫大娘用出了一招氣勢慘烈的劍招;長劍連連舞動。連綿不斷的劍芒幾乎將吳依淹沒。

面對公孫大娘的這招;吳依深吸一口氣;他緩緩的運劍出招;但他的劍勢一點都不慢。用出的正是萬點寒星技能。

不過這記萬點寒星技能和之前所用的完全不同;吳依連續刺出五劍;一劍比一劍快;一劍比一劍犀利;而且每一劍上都附帶著無雙劍氣;劍身上還有著血紅sè的光芒;這是使用突刺時特有的寒芒。

吳依的這一招正是萬點寒星和突刺相結合的可怕劍招;萬點寒星能瞬間刺出五劍;而這五劍全都是用出的突刺技能;不過其中前面四劍都是吳依自己模仿突刺用出的刺擊技巧。只有最後一劍是吳依使用的技能。

不然的話;如果真的是連續不顧緩衝時間用出五記突刺;吳依的身軀首先就承受不起這麼大的負荷;就算不崩潰;全身僵硬不能動彈是少不了的。