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第88章【在你面前的是......】(求訂閱!1/10)

比賽為什麼不增加個陣亡或者兵線被卡玩手機的環節啊!

這兩場比賽的黑白電視機都快趕上整個賽季了。

阿光臉色愈發難看!

剛才他待在塔前回城時,還特意往後退後了兩步,確定走出了納爾q技能範圍後,這才放心的和隊友吐槽調整心態。

可是他卻忽略了個很重要的細節。

6.13版本對納爾進行了加強,回力標】的回彈距離由2500碼增加到了3000碼。

就這500碼的距離,觸發了刀妹的斬殺線。

lpl官方直播間——

又單殺了!?】

臥槽!股神!】

上單之光今天是來幫dow刷資料的吧】

別人拼實力殺的我,憑什麼說我送啊!】

不是.反向迴旋鏢還能殺人?】

導播能不能快點啊,大家都等著看回放啊】

就這切屏水平,我樓下賣冰棒的老太太都比這導播強!】

.】

“臥槽!”小孩在隊內語音中驚撥出聲,“這個人怎麼這麼猛啊!”

“我原本以為我來ig是要carry的,沒想到連躺的姿勢都和我的前任們一模一樣。”

王誠哭笑不得,“唯一有點區別是,隊內終於不用排列組合找內鬼了。”

“除了鴿子,全tm是被內鬼。”寶藍接話道。

宋義進輕咬著下嘴唇。

聽著隊友的談話,躁動的心漸漸平靜了下來。

隊伍想要打出成績,雙腿走路才能更穩健,也才走的更遠,單腿永遠不是長久之計。

楚歌面不改色,拿起桌上的紙杯抿了口冰水。

解說席上,管澤元看完回放後,不禁讚歎道,“dow這波奇思妙想的單殺,完全能列入本週精彩集錦的top1啊!”

納爾的q技能正向的距離並不是很遠,甚至遇到敵方單位碰撞造成傷害後,還會被阻攔回來提前結束。

但是由於很多人有強迫症接回旋鏢的行為,導致他們根本沒注意到迴旋鏢往反方向移動的距離非常長。

楚歌就是利用這個機制,降低mouse的防備心,以出其不意的手法拿下的人頭。

不過2級q和額外附帶的三環傷害也同樣是關鍵。

不過那都不重要了。

黑貓白貓,只要抓到鼠頭鴨脖就是好貓。

拿下人頭的楚歌發育更好,即使如今的版本沒有塔皮,他的經濟也照樣騰飛,很快便能將破敗摸了出來。

至此,上路對線已經結束了。

mouse再怎麼發育,楚歌跟他之間都已經有了一層可悲的厚障壁了!

8分43秒,刀妹再次被打回家。

mouse沒有了傳送,兵線還被送進塔,他這波回家後等於徹底斷開了連線。

ig後臺,tabe低頭在‘聯盟資料分析面板’的平板操作介面上,記錄著比賽場上的資料。

和上場比賽的橫向前10分鐘相比,兩種戰術之間肉眼可見的資料上的區別。

原本這場比賽設想是讓kid發揮所長,按照今年春季賽的思路將rookie保起來,再利用楚歌天然對線優勢,來實現雙輪驅動。

可按照目前的情況看來,卻和王柏勤設想產生了偏差。

雙輪驅動的暢想,並沒有踏出第一步。

在中野對拼中,由於kid過多的在中路找機會,浪費了大量刷野時間,等級和經濟落後於對方打野的。

而rookie對線期的打法過於激進,高頻率的用技能換血,藍量的消耗非常大。

兩種情況疊加,導致2v2