有細心的玩家發現自己的理智值居然在穩步下降,雖然達不到1秒鐘降低1點的恐怖速度,但平均每隔十幾秒鐘就要降低1點。
平時玩家們很少關注理智值這一項數值,它不像耐力值或者靈力值,很多技能和裝備都用得到。
理智值一般都用不到,平時也根本不會怎麼消耗,甚至很多萌新玩家可能都沒有見過理智值波動。
理智值,平時用不到並不代表它不重要,相反,它非常重要。
隨著理智值降低,玩家首先會失去思考的能力,最基礎的表現就是頭痛欲裂,讓他們無法思考。
繼續降低的話會引起機體的損傷,比如七竅流血,此時已經不僅僅是不能思考,甚至會讓機體無法正常活動。
如果到了這個地步理智值還在繼續下降,玩家就會陷入癲狂的狀態,包括但不限於出現幻覺、分不清幻覺與現實、變得暴躁易怒,攻擊身旁的所有物品,以及自殘。
到了最後一個階段,如果還不能終止理智值的下降,那麼玩家就會不可逆的變成一個瘋子或傻子。
這個過程不可逆,就算是後續理智是繼續升回去,也不會變成正常人了。
此時的玩家不依靠外力,已經沒有辦法終止理智值繼續下降,他們最後會因為理智值清零而直接暴斃死亡。
如果這時候有關係很好的玩家,在旁邊幫助停止理智值繼續下降,那麼至少還能以傻子或瘋子的身份活下去。
此時,在其他完全憂心忡忡的時候,張淼則完全沒有這方面的困擾。
她的理智值根本就沒有任何變動。
如果張淼知道其他玩家的支援正在緩步下降,很快就可以推斷出,她理智值之所以沒有下降,完全是因為她擁有神力。
大部分人都應該聽說過不可直視神,但好似並沒有放在心上。
其他不同玩家感受不到神力,只能察覺到頭頂上形似章魚的副本怪物非常厲害,根本不知道它擁有神力,甚至可能是一個真神。
直視真神本來就會扣理智值,再加上觸手眼珠子還在釋放精神汙染技能。
也許全盛時期的玩家僅憑藉自己堅定的心智就可以抵擋住這些汙染,但是直視神明以及精神汙染的雙重buff下,只會加速玩家理智值的下降。
現在正在消耗理智值的玩家,30也顧不上理智值的事情了,就算發現了,也只能等會再起去,因為巨大的副本怪物跟玩家之間已經徹底開戰了。
副本怪物生長著密密麻麻的觸手,觸手數量遠超於玩家,就算兩三根觸手對付一個玩家,對巨大的副本怪物來說也綽綽有餘。而對於玩家來說,暫時對付一根觸手都已經有些力不從心了。
觸手體型巨大,防禦力又高,玩家們試探性的攻擊打在觸手上對於觸手來說不痛不癢。
普通玩家在不釋放壓箱底技能,使用普通攻擊技能的前提條件下,發現只有打在觸手眼睛上,才會對觸手造成比較高額的傷害,會阻攔觸手的進攻節奏。
可是觸手上的眼睛實在是太多了,而且每根觸手都像是綠皮火車那樣龐大,觸手以不符合他這個體型的靈活攻擊玩家,讓沒有防備的玩家苦不堪言。
但很快,玩家們不再試探,他們紛紛使出自己的技能開始反擊。
一道道不同顏色的攻擊打出去,或地動山搖或寂靜無聲,但都在巨大的觸手上留下一道又一道深刻的痕跡。
藍色粘稠的血液噴灑的到處都是,空氣中全部都是甜絲絲的味道。
張明也蓄力扔出一道又一道鋒刃,打在觸手身上,觸手沒有被砍斷,但被風刃砍的皮開肉綻。
張淼越打越覺得不對勁,這個觸手看似在反擊,但其反擊的一點力道都沒有。
甚