任何一點失誤都是要不得的,因為在一個老手面前,他們往往沒有挽回錯誤的機會……
而在萬里有云的護衛隊裡狀況也是如此,在整個護送隊伍之中,玩家的層次也是非常分明的,護衛隊的成員等級最是參差不齊,而且能力等等都是五花八門。雖然根據職業進行了分組,但是卻缺少最重要的磨合,無論是戰鬥力還是應變能力方面,在護送隊伍之中都是最弱的一個級別,不過護衛隊的優點就是人數眾多,可以適當充當炮灰的任務……
而在護衛隊的之上,則是幾個傭兵團的團員,相比起護衛隊的玩家們來說,幾個傭兵團的實力都非常強力,普通團員的實力基本都在四階以上。其中四階左右的玩家也有了大概十分之一左右,如果說護衛隊是普通士兵的話。那麼這些傭兵團的成員大體上就有特種部隊的實力,無論是團隊協作還是戰鬥能力以及應變能力,都是非常出彩的……
無論是龍血,狼牙還是月神,這三個傭兵團的實力都是非常強大的,相比起公會來說,傭兵團成立的條件要寬鬆許多,人數上也往往要少很多,但是這並不意味著傭兵團的實力就弱小了,或許在大規模的正面戰場上,他們能夠發揮出來的作用有限,但是在小規模的戰場上,他們能夠產生的作用卻是無與倫比的,小規模作戰之中,個體的重要性被凸現出來,一點點微小的細節,都可能隱射到整個戰局之中,從而成為戰局的轉折點……
而在傭兵團的普通成員這一級之上,則是包括幾個傭兵團團長在內的五階玩家,此時護送隊伍之中,五階以上的玩家有足足十個以上,這樣的數字,實際上已經非常驚人了,四階的玩家實力再強大,和五階的玩家相比卻還是相差非常大的,階位所能夠形成的壓制,絕對不是簡單的用數量可以彌補的,在幻世之中,五階玩家被四階玩家殺死的可能性,實際上是非常低的,雖然存在,但是一般都是特殊情況,階位帶來的各種屬性的加成加上本身的戰鬥能力壓制,往往可以使得五階的玩家在面對四階對手的時候顯得遊刃有餘……
事實上,玩家的實力到五階之後,戰鬥力和戰鬥意識的提升往往是非常巨大的,雖然表面上看起來僅僅只是屬性有所提高,但是實際上在戰鬥中所展現出來的力量,往往會給人一種彷彿換了一個人一樣的感覺,如果非要形容的話,應該說就像是某些機戰動畫之中的新人來或者爆種類似,同樣的機體,操控者的能力不同,所呈現的戰鬥方式也會有巨大的飛躍……
而且玩家達到五階之後,就會擁有自己的領域,不同屬性的領域可以很大限度的提升玩家的戰鬥力……
到了這個階段,玩家的實力提升就開始和領域本身掛鉤了,五階入門,五階初級,五階中級,五階高階,五階巔峰,每一個階段的提升,對於玩家的實力都是一次質變,如果說五階之前的玩家在戰鬥之中比較的是力量,速度,技巧,防禦這些基礎屬性的話,那麼在掌握了領域之後,玩家之間的戰鬥往往就從資料形態轉換到了意識形態……
達到這個程度的玩家,基本上就已經如同那些小說裡有一定實力的高手一樣,即使不用主動動手練劍,在心中卻能夠日復一日的練,手中無劍,心中卻有劍……
從某種角度來說,這個時候能夠到五階的玩家,實力上已經足以在幻世之中有自己的一席之地了,而且,幻世和普通意義上的網路遊戲不同,在普通的網路遊戲裡,玩家的領先很大程度上只是一時之間的領先,後面的玩家只要肯花時間,總有一天可以超過前人的,但是幻世不同,在幻世之中,四階到五階之間,就是一個非常巨大的坎……
許多四階巔峰的玩家,都卡在這道門檻上……
他們不斷試圖提升的自己的裝備和戰鬥技巧,力求能夠讓自己透過