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第64部分

時代,網路就像大海,而你要搜尋的東西,就像落入大海的一滴水。找到那滴水的難度可想而知。李銘要在這個過程中,發現,自己的想法並不是新創。在過往的帖子中,就能找到太多相似的點子。甚至相似的網站,只不過淹沒在了資訊的汪洋之中。

現在主流的搜尋方法第一種是圖書館法,就是把一個星球產生的資訊,當成一本書,進行關鍵字標記,那麼一個星系就是一個圖書館,眾多的星系構成一個個**的圖書館。

當進行資訊搜尋時,一本書沒有才會找下一本,一個圖書館沒有才會找別的圖書館。直道將資訊收集全為止。這就對資訊搜尋劃分了權力,有的能看一本書,有的能看一座圖書館,有的能進行館際互借。

第二種主流方法是,資訊標記法。網路產生的資訊會被標記分類,然後就可以進行搜尋了。當進行搜尋時,在分類中找出相應的資訊。

第三種主流的方法是,交叉標記法。對一條資訊進行分類標記,交叉檢索。

三種方法各有優缺點,但是不論哪種辦法給人最大的印象就是慢,多,雜。檢索的速度太慢了,收集到的資訊太多,收集的資訊不準確。

李銘要面對這樣的難題也是沒什麼辦法。翻閱書籍,查詢資料。成立了個興趣小組。李銘要,在進行著努力。

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45 神經演算法

搜尋問題讓李銘要產生了極大的興趣。因為資訊的蒐集處理是人每天都要做的,人的大腦每天都要處理海量的資訊。科技發展到現在,人們在智慧化道路上的探索,從沒停止過。

從第一臺,神經元生物智慧計算機問世,到第一個全智慧化機器人的出世,再到金屬元智慧化,每邁出一步,就是一個全新的世界。

智慧化戰爭也就是機器人之戰後,智慧計算仍然在不斷發展。智慧計算,粒子計算,量子計算,是演算法界的三大基石。三中演算法應用的領域各不相同。

智慧計算,機械智慧化,仿生物科技,機器人,等領域。粒子計算主要在處理超界邊值,微觀世界。量子計算是處理大規模資料的方法。

現在主流計算機採用金屬元構造,可以自由組合,來取得不同運算能力。

超級計算機,主要是基於三種演算法制造的。基於不同的演算法,他的處理問題的類別就會出現差異化。以超級計算機為中心形成一個個雲。雲又能利用閒置計算資源,對資源進行合理分配,滿足不同的需求。

李銘要探索的是智慧計算的一個方法,神經元演算法。神經元演算法,就是模仿人腦,設計出的一種演算法。神經元解決搜尋問題,就像人腦一樣。

粘連儲存,按照資訊的相關度,分割槽域儲存。學習,隨著資訊的蒐集,學習資訊的處理方法。根據這種思路,人類造出了女王。隨後,機器人戰爭爆發。

隨著邊界的擴充套件,科技的進步,神經元演算法得到了進一步的發展。一代大師林沖至,提出了制衡神經元演算法,多核心,每個核心都在學習,學習的方法是有缺陷得,但是組合起來,就能解決問題了。但是最佳化了的演算法,對資源消耗極大。同時演算法的複雜程度也是一大問題。

大聯盟的建立,泰博坦技術的引進,讓神經元演算法又得到了一次發展,雙核心神經元演算法問世。雙核心,一個運轉,一個監督,兩個核心的演算法截然相反。

經過不斷發展進步,神經元演算法趨向成熟�