雙方陣容最終確認:
藍色方ig:上單亞索、打野酒桶、中路卡爾瑪、下路寒冰+布隆。
紅色方we:上單納爾、打野挖掘機、中路卡薩丁、下路希維爾+牛頭。
we選手席。
蔡教練揉著眉頭,心中湧起一股不好的感覺。
亞索上單。
這個英雄就在dow的韓服排位記錄中就出現過一次。
就一把的熟練度就敢拿上來?
又或者是用小號排位躲掉了分析師的監察?
亞索線上上counter納爾是鐵板子釘釘的事,可是正常情況下上單亞索是達不到比賽的強度。
換個說法就是,亞索的容錯率太低。
整活嗎?
不可能!
對面上路新人選手可是從正規軍edg的科班出身,俱樂部半軍事化管理,容不得隊員有叛逆期。
雖然蔡教練很不想承認,可事實就是如此。
是卡爾瑪的問題嗎?
蔡教練眼前一亮,突然發現了華點。
就在這時,耳機內傳來的裁判的提醒,“雙方教練請儘快到舞臺中央握手離場!”
聞言,蔡教練取下耳機時耍了個心眼,對著麥克風喊道,“兮夜中路注意報miss,儘量鎖定卡爾瑪的位置!”
“we加油!”
“ig加油!”
雙方粉絲搖晃著燈牌和應援棒,不斷的為今天的兩支隊伍加油助威。
比賽開始後,十位選手快速購買裝備,一字長蛇陣拉開架勢。
ig1級團有布隆小霸王和卡爾瑪的存在,團戰能力非常強;而反觀we卡薩丁和挖掘機純純兩個超級兵,沒有任何戰鬥力。
藉著1級的強勢,ig雙人組卡著1分20秒的間隙進入野區,寶藍在對方藍bu處插下眼位,成功捕捉到了挖掘機刷野的動向。
解說席上,米勒看著螢幕上的天賦資訊,說道,“亞索這邊選擇的是戰爭熱誠,而納爾則是不滅之握。”
“很兇啊!”微笑有點驚訝,“如今韓服亞索主流天賦,更傾向於帶不滅之握】或者是戰爭領主的嗜血】,能有更好的續航和賴線能力。”
“不過也可以理解,”米勒低頭看著手中的資料,“亞索的疊戰爭熱誠的速度非常快,而且最重要的是三相的改動,導致戰爭領主的嗜血效果變差了。”
隨著三相移除了暴擊,亞索如果想達到100%的暴擊率,就必須依賴於3600金幣的無盡,非常的拖節奏。
和寧王一塊吃到經驗後,楚歌操作著亞索由河道往線上走。
957按下tab鍵,當看到亞索的出門裝是萃取的時候,眉頭微微一皺,眼中閃過一絲怒氣。
太囂張了點吧!
真就喜歡發育,還是不把我當回事?
納爾的確是被亞索counter沒錯,前期一旦被風牆】擋個q迴旋鏢】的冷卻時間就高達16秒時間。
技能冷卻的間隙中,亞索靈活度優勢就會被無限放大,憑藉著被動護盾無傷換血。
另外一點。
小納爾15級前的手長是遠小於亞索的475碼的q斬鋼閃】的攻擊距離,基本上只要他能a到索子哥,劍豪便能q到他。
可事實上,沒有多蘭盾或者多蘭劍額外增加的80點血量,亞索和納爾在對線期換血並不賺。
畢竟萃取】的機制在那裡擺著
——a兵回血。
對於亞索而言,兵線被拉開的距離越長,對他越有利;反之不斷去a兵推線減少兵線的長度,會大大降低亞索的靈活度。
亞索不能失去小兵,就像是三弟區不