還是寧王和dow導配合好看啊!】
小花生雖然實力很強,可是他骨子裡還保留這roxtiger的思維,希望上單主動幫他做事】
寧王畢竟有dow導的說明書,很正常!】
慎斷開連線……】
純純的遊戲理解碾壓,咪咪蛋菜的像個大師】
我宣佈,比賽結束!】
蕪湖,拿下!】
聽著擊殺播報,karsa也是滿臉無奈。
雖然他算到對方會來越塔,但沒想到一個酒桶選擇拿完藍之後,二級直接抓上。
就nm離譜!
伱是酒桶,不是皇子啊。
就算是皇子,起碼也是紅開二級抓人吧。
關鍵是,他現在不太敢去上半區。
因為酒桶抓完人後,就順著一塔後的草叢退走了。
對方上野優勢,隨時能夠支援野區。
想到這裡,karsa操控艾翁,順著河道入侵對方下半野區。
這個決策其實很冒險.
萬一酒桶玩一出逆思維,直接回家趕去下半區,那他就危險了。
雖然酒桶在這個版本也是弱勢打野
,可是籃球boy的前期太弱勢了,哪怕對方中下不支援,單憑一個酒桶都能把他
但是不賭又不行,否則酒桶把上半區野怪反了,那他就虧慘了。
進入對方下半區後,karsa顯得格外小心。
當看到對方下路三組野怪全在的時候,立刻在語音中提醒道:“mmd,你小心點,酒桶大機率還在上路,可能還會越你的塔。”
“啊?”
mmd一愣。
此刻,他正操控慎趕到二塔前。
下一秒,酒桶再次從草叢中走了出來,q技能直接將他減速,再次用e將他暈住。
雷霆酒桶的傷害非常高,一套技能下來,慎直接就猛的掉了將近1\/4的血量。
“——電能激盪!”
轟!
一發超遠距離的歪門炮,極限距離擊中慎,使他的血量再次被融化一大截。
緊接著,酒桶繼續粘著平a。
殺完人,兩人再次殘血出塔。
剛才的擊殺,其實就是典型的ig打法,瘋狂給你上路軍訓上強度的就行了。
管你是誰,我打野就是在上路露頭跟你玩名牌,你只能被迫跟我反野。
而且
karsa難受的點在於。
ig其他路的執行力實在是太強了,無論是中路還是雙人組,對於兵線的控制總是處在一個安全地帶,打野很難做事的位置。
遊戲時間2分38秒。
慎0\/2\/0,補刀零!
mmd徹底斷開連結……
很顯然,對方研究瞭如此久的ig,還是沒有領會到精髓,玩個慎1級交出閃現就註定沒得玩了。
抗壓就好,還想1級和傑西對拼,想什麼?
最關鍵的點在於,如何避免六級前被越塔。
在自家選擇了劣勢中野的情況下,強行拿慎,這不是擺明了告訴小朋友,快來玩啊!
趕緊來越我塔啊!
事實上,當一個隊伍拿到counter選角,反被對面打爆的時候,這場比賽就已經走遠了。
就比如這場的w,艾翁女警陣容,單掛一個劣勢的慎,有什麼用?
這個慎拿出來,就是為了能抗住傑斯的壓力,在中後期承擔前排的能抗住對方的輸出。
哪怕是扛不住,也要在單帶端給予一定的限制,給女警和維克托拉扯出發育的空間和環境。